机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST 维基
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街机平台EXVS.MBON 机体解禁

注:这个页面仅包括ARC平台机动战士高达EXTREME VS. MAXI BOOST ON 的解禁机体和更新情况。

这个页面不包括PS3平台机动战士高达EXTREME VS. FULL BOOST出现过的DLC机体。

前作(机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost)机体解禁和调整情况参考:EXVSMB最近更新

同时向港澳台和海外地区推荐:官方网站机体解禁演示PV:官网(youtube)


马克刀解禁

街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年3月29日正式解禁来自《高达G之复兴》的马克刀

PV:Youtube Tudou


Img slide11

街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年4月26日正式解禁来自《机动战士高达AGE》的高达AGE-FX

PV:Youtube Tudou


Img slide17

街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年5月26日正式解禁来自《高达EXA VS》的极限高达Type-塞西娅 Excellia

PV:Tudou 官网


Img slide21

街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年6月28日正式解禁来自《机动战士高达SEED DESTINY》的拂晓高达

PV:Tudou 官网


Img slide27

街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年7月23日正式解禁来自《机动战士高达OO》的铁人·桃子

PV:Tudou youtube


Img slide33

街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年8月下旬解禁来自《机动战士高达雷霆宙域战线》的全装备高达(雷霆宙域)

PV:Tudou youtube


Img slide39

  • EXVS.MBON:街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年9月下旬解禁来自《机动战士高达 逆袭的夏亚》的乍德.德卡

PV:Tudou youtube


街机平台EXVS.MBON 更新修正详细情况

官网更新修正详细情况:http://gundam-vs.jp/extreme/acmb-on/news/category/update/


街机平台EXVS.MBON 2016年3月29日更新修正详细情况

  • EX BURST

EXTEND BURST的效果时间调整。

EXTEND BURST被伤害时发动时Boost槽回复量调整。

  • 高达重炮改(EW版)

特定状况下机体的移动速度上升的BUG修正。

  • 线上对战模式

线上对战模式的时间修正为210秒。

线上对战的随机分配系统会随阶级分布调整。


街机平台EXVS.MBON 2016年4月26日更新修正详细情况

  • 红异端改

横特格修正,追从动作减慢,追从性能下降。

  • 分支模式

分支模式6-E一部分机体不正确显示分数的BUG修复

  • 高达AGE-FX

拉住后方向使用觉醒技的时候特殊格斗弹数为0的BUG修正

特定情况下觉醒发动的时候移动速度上升的BUG修正

  • TURN X

特定情况下主射、CS、格CS不能使用的BUG修正。

  • 卡碧尼

特定情况下副射不能使用的BUG修正。

  • 胜利高达

特定情况下特殊射击发动却不结束的BUG修正。

  • 卡碧尼Mk-II(普鲁兹)

特定情况下副射不能使用的BUG修正。

  • 线上对战模式

线上对战模式的随机找寻模式依据现状的军衔分布状况调整。

不使用游戏记录卡片开始对战的时候,会随机到同样不使用游戏记录卡的玩家。


街机平台EXVS.MBON 2016年5月26日更新修正详细情况

  • 全1500/2000机

觉醒发动时间 半觉+1秒、全觉+2秒

  • 神高达

主射变粗。

前格斗威力上升(合计:218→223)

横格斗威力上升(合计:207→221),发生变快。

BD格斗威力上升(合计:216→224)。

N格斗后派生威力上升(合计:306→312,N格斗第1段派生时的威力)。 

横格斗后派生威力上升(合计:202→216,横格斗第1段就派生时的威力)。 

特殊射击中前格斗威力上升(1HIT:60→70),命中后的追击难度下降。

  • 重装改(EW版)

主射弹数200→240发。

特殊射击回弹-2秒,追加到前格斗、后格斗的取消路线。

格斗回弹-1秒。

后格斗弹数1→2发。

  • 完美强袭

副射击弹速、射程上升。

特殊射击回弹-1秒,发生变快。

N格斗前派生补正率良化,命中后的追击难度下降。

  • 空装强袭

特殊格斗追踪性能上升。

特殊格斗格斗派生补正率恶化。命中后可以继续追击。

格斗后派生特殊格斗/后格斗命中后可以进行后派生,直接换装成I.W.S.P.进行攻击(只有I.W.S.P.的弹数达到「100」时才能使用)

前格斗至近距离时发生变快,威力上升(1HIT:75→80),命中后可以取消主射,下落。

  • 炮装强袭

主射威力上升(1HIT:110→120),回弹-0.5秒。

  • 强袭I.W.S.P.

格斗CS 追加到副射击的取消路线。

横格斗减少命中后的漏连现象。

  • 观星者(共通)

射击CS调整CS槽的減少速度,减少近距离时的漏连现象,追加到特殊射击的取消路线。

副射击使用【起爆】命令时,自机不会停止移动

  • 观星者(光辉传递者发动时)

机动力上升。

  • 卡碧尼Mk-Ⅱ(普露)(共通)

红锁延长。

射击CS追加到后格斗的取消路线。

格斗CS发生变快。

副射击回弹-0.5秒。

前格斗追踪性能上升。

横格斗追踪性能上升,至近距离时发生变快。

后格斗至近距离时发生变快。

  • 龙高达

主射威力上升(1HIT:90→95)。 

特殊射击 改动在地上使用时的机体状态。

加方向特殊格斗攻击判定变大。

格斗相关以下格斗命中时,可以直接接N特殊格斗。

N格斗:第1段、第2段(只限第2HIT)、第3段、第4段

前格斗:第1段、第2段

横格斗:第1段、第2段(只限第2HIT)

  • 伊弗利特改(共通)

EXAM系统发动觉醒时,弹数回满。

主射DOWN值下降。

副射击弹速上升。

  • 伊弗利特改(EXAM系统发动时)

特殊射击BOOST槽的消耗变低。

横特殊射击BOOST槽的消耗变低。

  • 伊弗利特改(通常时)

机动力上升。

  • Ex-S

耐久680→650,相应的觉醒增加率上升。

红锁变短。

后特殊射击 威力下降(1HIT:25→24),需要更长的照射时间才能打出全伤害。

  • 狱天使

射击CS威力下降(1HIT:130→125)。

特殊格斗 弹数(耐久)200→100,回弹-4秒,持续时间-1秒。

格斗 回弹+2秒。

  • G-self(宇宙背包)

副射击补正率恶化。

前格斗威力下降(合计:184→166),补正率恶化,第1段的攻击判定变小。

  • G-self(反射背包 【展开】/【收纳】)

主射威力下降(1HIT:75→70)。 

特殊格斗 补正率恶化,DOWN值上升。

  • G-self(突击背包)

机动力下降。

副射击回弹+1秒,修改回弹方式(在换装成宇宙/反射背包的时候,回弹速度会变慢),诱导下降。

特殊射击 修改回弹方式(在换装成宇宙/反射背包的时候,回弹速度会变慢)。

  • 堕天使(共通)

射击CS 现在变形时,CS槽会清0。

  • 堕天使(MS时)

机动力下降。

主射GN Archer的联动光束的诱导下降。

副射击弹数60→50发,回弹+1秒,补正率恶化。


  • 堕天使(MA时)

射击CS 蓄力时间-0.5秒。

  • GP03

主射回弹+2秒。

副射击使用副射击时,机体不会自动转向正面。

特殊射击 弹速下降。

特殊格斗回弹+1秒。

  • BUG修正
  • 极限高达type-雷奥斯Ⅱ VS

修正在特定情况下,发动觉醒时,会大幅消耗BOOST槽的BUG。

修正在特定情况下,明明发动了觉醒,特格的时限强化槽还在继续减少的BUG。

  • G-self

修正在特定情况下,输入特殊射击时,不会换装成反射背包(展开),而是会换装成反射背包(收纳)的BUG。

修正在特定情况下,换装成突击背包时,突击背包的弹数会全回复的BUG。


街机平台EXVS.MBON 2016年6月28日更新修正详细情况

  • 老虎烈焰

特殊射击:回弹-2秒,发生变快。

加方向特殊射击:回弹-2秒,诱导上升。

N格斗:威力上升 (合计:171→176)。

横格斗:威力上升 (合计:170→173)。

特殊格斗格斗派生:不再消耗BOOST。

马克刀(装备助推器时)

机动力:上升。

  • 马克刀(MS)

射击CS:威力上升 (1HIT55→60)。

副射击:回弹-2秒。

前特殊射击:追加到其他特殊射击的取消路线。位移变大。

  • 马克刀(MA)

特殊射击:诱导上升。

机动力:上升。

  • 兹达(共通)

副射击:追加到特殊格斗的取消路线。

特殊格斗:回弹-3秒,攻击判定出现得更快。

  • 兹达(时限强化中)

机动力:上升。

  • 吉翁号

主射击:弹数10→8。

特殊格斗:回弹+2秒。

机动力:下降。

  • 卡碧尼

副射击:弹数24→18。

前格斗:威力下降(合计:228→212)。

后格斗:回弹+2秒。

红锁:变短。


街机平台EXVS.MBON 2016年7月25日更新修正详细情况

  • Hi-ν(共通)

副射击:带惯性。

横格斗:至近距离发生变快。


  • Hi-ν(通常时)

机动力:上升。

特殊格斗:强化持续时间+1秒。

  • Hi-ν(精神力骨架共振时)

机动力:上升。


  • 海盗X3(共通)

特殊射击:追加到主射的取消路线(可以下落)。

射击攻击中特射派生:爆风范围变大。


  • 海盗X3(通常时)

格斗CS:强化持续时间+1秒。


  • 海盗X3(安全装置解除时)

特格中特格后派生:最终段的威力上升(1HIT100→115)。

BD格斗:至近距离发生变快。


  • THE・O

机动力:上升。

副射击:援护攻击的发生变快,诱导上升。

BD格斗:追踪性能上升。

格斗中射击派生:威力上升(1HIT30→33)。


  • 扎古Ⅲ改

机动力:上升。

射击CS:蓄力时间-1秒。

副射击:威力上升(1HIT55→60,合计110→120),取消使用时的威力上升(1HIT45→50,合计90→100)。

加方向副射击:补正率良化。

特殊射击(共通):追加到所有副射击的取消路线。

N格斗:第3段命中时,敌人的状态发生变化。

前格斗:调整吹飞状态,追击难度下降。


  • AGE-1(共通)

各种特殊射击:换装后,追加下列取消路线。

特殊射击:追加到副射击的取消路线。

左特殊射击:追加到特殊格斗的取消路线。

右特殊射击:追加到后格斗的取消路线。


  • AGE-1标准型

副射击:回弹-1秒。

特殊格斗:弹数2→3发。


  • AGE-1飞雀型

副射击:追加到各种特殊射击的取消路线。


  • AGE-1勇将型

格斗CS:蓄力时间-1秒。

后格斗:接地时不消耗BOOST槽。

特殊格斗:追加到各种特殊射击的取消路线。


  • AGE-1勇将型(限制解除时)

机动力:上升。

  • 蓝异端2L

机动力:上升。

主射:追加到后格斗的取消路线。

副射击:调整吹飞状态,降低追击难度。

格斗CS(共通):诱导上升。

N格斗:威力上升(合计:169→176)。


  • 贝鲁加·基洛斯

机动力:上升。

副射击:追加到特殊格斗的取消路线。

特殊射击:回弹-1.5秒。

格斗CS:自机位移增加。

N格斗:调整第3段命中后的吹飞状态,降低追击难度。

横格斗:调整第3段命中后的吹飞状态,降低追击难度。


  • 命运

主射:弹数7→6发。

加方向副射击:攻击判定变小。

特殊射击:回弹+3秒。

后格斗:威力下降(1HIT95→90)。

红锁距离:变短。


  • FA·ZZ(共通)

耐久:720→680,相应的觉醒槽增加率提升。

后格斗:现在会一直消耗BOOST槽,直到攻击动作结束或是自机接地。


  • FA·ZZ(全装甲时)

副射击:回弹+3秒。

后格斗:威力下降(1HIT85→80)。


  • FA·ZZ(强化型ZZ时)

机动力:下降。

射击CS:攻击判定变小,威力下降(合计:206→185)。

副射击:回弹+1秒。

特殊射击:回弹+1秒。

后格斗:威力下降(1HIT75→70)。


  • G-SELF(宇宙背包)

副射击:诱导下降。

前格斗:追踪性能下降。

特殊格斗:威力下降(合计:132→112)。


  • G-SELF(突击背包)

副射击:修改敌人被击中后的状态。

特殊射击:修改敌人被击中后的状态,威力下降(合计:240→214)。

特殊格斗:回弹+3秒。

红锁距离:变短。


  • 觉醒

E觉醒:现在E觉醒也有觉醒落,即若是觉醒发动中被击落,则下次出击时觉醒槽为0。


  • BUG修正

GP03

特殊格斗:修改在地上使用时的落地状态。


街机平台EXVS.MBON 2016年8月25日更新修正详细情况

  • 拂晓(共通)

前特殊射击:威力上升(合计:85→94)。

后特殊射击:回弹-2秒。


  • 拂晓(不知火)

机动力:上升。

射击CS:威力上升(1HIT90→100)。


  • 拂晓(大鹫)

主射击:追加到后格斗的取消路线。

射击CS:蓄力-0.5秒。


  • 初代

主射击:追加到所有特殊格斗的取消路线。

射击CS:发生变快。

特殊射击:BOOST消耗降低。

BD格斗:追踪性能上升。


  • 汗布拉比

耐久:560→580,相应的觉醒槽增加率降低。

射击CS:带惯性。光束变粗。

副射击:回弹-1秒。

特殊射击:回弹-5秒。援护的攻击间隔变短。

后格斗:命中后不再消耗BOOST。


  • Ez8(共通)

主射击:追加到所有特殊射击的取消路线。


  • Ez8(BR)

副射击:威力上升(合计:141→155,取消使用时88→105)

N格斗:威力上升。(合计:119→128)

前格斗:调整吹飞状态,降低追击难度。


  • Ez8(180mm炮)

主射击:诱导上升。

副射击:诱导上升。


  • 陆战(共通)

主射击:追加到所有特殊射击的取消路线。


  • 陆战(机枪)

副射击:威力上升(合计:150→159,取消使用时90→99)

N格斗:威力上升。(合计:119→128)

前格斗:调整吹飞状态,降低追击难度


  • 陆战(180mm炮)

主射击:诱导上升。

副射击:诱导上升。


  • 夜莺

机动力:下降。

副射击:威力下降(1HIT31→30),浮游炮在敌人周围的持续包围时间变短。

加方向特殊射击:补正率、弹速、射程恶化。

前格斗:威力下降(合计:129→120),追踪性能下降。

后格斗:威力下降(合计:169→154,取消使用时118→105),回弹+3秒。

BD格斗:至近距离时发生变慢。


  • ZZ(MS)

机动力:下降。

特殊射击:威力下降(合计:240→225,取消使用时216→202),回弹+1秒,弹速下降。

特殊格斗:回弹+2秒。

特殊格斗格斗派生:调整敌人防住这个攻击时的BOOST消耗。


  • ZZ(MA)

副射击:回弹+2秒,并且修改回弹方式(如果变为MS,回弹需要更长的时间)。

变形时叫出的核战机:核战机的攻击间隔变长。而且现在ZZ本体没子弹时,核战机也不会攻击了。


  • BUG修正

蓝异端2L

修正在使用战术兵装攻击时,会减少BR弹数的BUG。



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