机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST 维基
Advertisement
00 Quanta 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧
00 Quanta量子系统武装介绍
 
 
正式名称:GNT-0000 00 QAN[T] 驾驶:刹那.F.清英(A.D.2314)
cost:3000  耐久:600(+100) 变形:x  换装:特殊(GN破坏巨剑/QB系统)

通常、Buster sword(简称BS)模式时


射击 名称 弹数 威力 备注
射击 名称 弹数 威力 备注
主射击 GN剑Ⅴ—步枪模式 5 75 弹数较少的3000cost普通BR
副射击 GN sword bit[射出/GN破坏巨剑] 1 146 方向N输入为射出,方向后输入为换装大剑 招式变化
特殊射击 狱天使高达呼出 1 165 与前作EXVS不同 常态使用可能
特殊格斗 GN sword bit[GN-FIELD] 200 - 与前作不同为射击罩 不能挡格 与副射不能同时使用 再输入为解除
格斗CS Quanta System(量子系统)换装 - 0 bit射出/展开时无法使用 发动时回复耐久&身边敌机麻痹 换装为Quanta System
格斗 名称 输入指令 威力 备注
通常格斗 GN剑Ⅴ
前派生 踢击乱舞
后派 斩上 GN光枪
后派 斩上 GN光枪
后射派 斩上 GN sword bit
后射派 斩上 GN sword bit
NNNN
NNN前
N后N
NN后N
N后射
NN后射
210 [225]
235 [247]
169 [174]
203 [212]
202 [不可]
224 [不可]
威力高但耗时较长
打上三段连踢全6hit高伤害格斗
类似last shooting的动作
同上
bit展开OR大剑换装时无法使用
同上
前格斗 突刺 76 大剑模式时招式变化
BS时前格斗 突刺投技 [152] 发生,判定顶级的前刺投技
横格斗 横斩三段
前派生 GN sword bit斩击
后派 斩上—GN光枪
后派 斩上—GN光枪
后射派 斩上—GN sword bitbr>后射派 斩上—GN sword bit
横NN
横N前
横后N
横N后N
横后射
横N后射
173 [186]
205 [不可]
169 [174]
203 [212]
202 [不可]
224 [不可]
横方向挥刀回斩三段
bit展开OR大剑换装时无法使用
类似last shooting的动作
同上
bit展开OR大剑换装时无法使用
同上
后格斗 跳跃下劈 95 [100] 跳跃回转身下劈,有接地判定
BD格斗 三段冲刺连斩 BD中前NN 178 [191] 水平方向三连冲刺斩击
觉醒时BD格斗 三红冲刺连斩 BD中前NNNN 冲刺连斩4段-突刺,强制down
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
GN剑Ⅴ—步枪模式[照射] 射击格斗跳跃同时按下 bit展开OR射出时无法使用 通称:GN对话炮

Quantum System(量子系统,以下简称QS或者QB)换装时


射击 名称 弹数 威力 备注
主射击 GN剑Ⅴ—步枪模式 6 75 量子模式时弹数回复
前格斗 GN sword bit【射出】 - 168 跟通常时N副射动作有所不同
副射击 妖天使高达呼出 1 124 GN加农3连射+GN导弹
特殊射击 狱天使高达呼出 1 165 照射型攻击 量子模式发动后回复弹数
格斗 名称 输入指令 威力 备注
通常格斗 GN剑Ⅴ NN 116? 第一段可用前格取消
横格斗 横斩2段 横N 112 第一段可用前格取消
后格斗 反格 80 成功发动对手麻痹---自身转到后面用大剑斩上挑空
特殊格斗 量子跳跃
追加 GN破坏巨剑斩击

特格中NNN
173
——
弹数1发、觉醒不能回弹,可输入格斗追加用BS斩击
bit射出时改用GN剑Ⅴ打击
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
GN剑Ⅴ—步枪模式[照射] 射击格斗跳跃同时按下 bit射出时无法使用

'解说+攻略'

作为『剧场版 机动战士高达00 -A wakening of the Trailblazer-』的主角机体,00Q继续参战VS系列新作Full Boost。本机是拥有常态、BS(GN破坏巨剑)形态和Quantum System(量子系统,以下简称QS或者QB)三者切换来战斗的万能偏格斗机。

基本战术是利用GN-sword bit的射击罩抵御弹幕,冲前斩击敌人的典型前卫机体。由于觉醒效果是三红系统,发动中机动力大幅提升,无论是进攻还是回避都有着优势。更有和00(R)同样的量子化作为完全回避手段。(与00R不同的是三红觉醒完了后并无硬直破绽)

与前作EXVS相比,机体武装有着不小变更(例如罩子不能防御格斗攻击),需要重新适应性能和改变打法。 由于新机落地能发动QB,所以总血量削弱到600。

在前作,“利用罩子档格前冲进攻+觉醒赖三红就能获胜”这样有优势但单调的战法;到了本作已经无法实行。作为补偿,00Q全面强化除耐久以外的性能后获得了其他的可能性,只要能充分利用机体性能也能获胜。在弹幕下掩护前进的200耐久射击罩;落地保护用的援助照射;即时发动回复耐久的QB系统等等,即使后落也是非常顽强的。

但是本体总血量减少,失去档格罩子这种绝对迎击拒否能力、在进攻时被对手反击打成残血的可能性也是存在的。同时作为前卫机体,若不能快速打down对手;制造气槽优势的话就很难使局面引导向己方有利。

利用高性能的BS格斗和强化后的武装一口气压制对手,取得决定性战果吧。


'系统调整+更新一览'


前作EXVS到今作启动时的变更点一览

狱天使照射常态使用可能

GN-FIELD改成射击罩失去档格能力,耐久提升至200.开启后任意解除装着可能(但不会回复耐久必须用完重新恢复)

QB系统改成格CS发动,一开始可使用(非罩子/bit射出状态下) BS形态格斗发生 判定弱化

QB后主射弹数+1(6发)

无印QB后特射的妖天使突进改成副射(跟狱天使换位)

QB后的援助对应主射取消路线

QB后追加N格和横格(判定和伤害为最低等级)

原本的N格 Bit射出改成前格

耐久从640减少至600


2012年6月25日更新补丁后

常态N副射剑bit射出速度上升 回弹高速化

罩子发生强化 带惯性

常态格斗 发生强化 动作加快 后格伤害提升至95

BS后格斗

发生 判定全面强化(格斗机等级) 动作高速化

后格伤害提升到100


9月25日更新补丁后

常态主射弹数-1 (5发,QB后恢复至6发)

BS横格斗 发生距离低下,要前冲一小段才挥刀 扣气增加 (近身虹合影响极小)


'射击武器'


'【主射击】 GN剑Ⅴ—步枪模式'

【常时回弹】【4秒回一发】【beam属性】【硬直】【down值2.0】【补正率70%】

除了回弹较慢外基本符合3000机标准的普通BR,自前作以来综合上比起万能机稍差这点没有变化。 能用副射取消,由于射角狭窄容易飘射这点需要注意。可用于诱导N副射击中对手,连接各种格斗和特射封位等多种用途。

更新后削减至5发弹数,在射击战会有点力不从心的感觉,为了节约弹药严禁胡乱流射。


'【副射击】GN-sword bit'

【回本体开始回弹】【回弹时间:2.5秒一发】【属性:浮游系+实弹系】【硬直】【down值:0.9?X6hit】【补正率:1hit-10%?】

N副射 射出

6枚sword bit向对手飞行一定距离,在包围了敌机后进行突击。全hit命中对手会强制down。从sword bit离开开始消费弹数,到bit回收至本体回弹,实际上需时6秒才能再度使用。用作取消主射的话有一定滑行惯性;但是主射接N副射取消的实用性较弱。

在对手主动接近起格时发射容易中断对手的攻势,迎击效果尚可。射程距离非常短,如果在红锁极限处射出的话飞不到对手那去;突击的距离也为2台机体的程度,另外从包围到突击前有一小段间隔,会被机动力高的机体在此间隙逃脱。 同时诱导一般,有时候只有一两枚打中敌人,而无法打down。

中距离乱射BR牵制的话,经常会导致弹药用尽,因此推荐玩家可以利用这段间隙从BR后进行追击。由于前面提及的问题,因此面对神,师匠,EZ8等地走系敌人的时候,N副射效果太弱,倒不如换成BS实在的提升格斗性能来迎战更好。

在觉醒下“自身利用量子化回避,在量子化之前发出bit依然会向对手进攻,将对手打down”这种战术在本作相当有效。

唯独要小心独角兽高达的反浮游操控,万一被击中的话副射、格CS以及特格都暂时无法使用。

后副射 换装Buster sword(简称BS)模式

Sword bit跟GN剑Ⅴ合体,换装成GN破坏巨剑模式(以下简称BS) 换装后格斗威力提升,前格斗发生变化同时增加了机体的下落速度。大部分格斗伤害+5(N格斗前派生三脚威力不会提升)。换装后输入副射或者使用格CS、特格都可以使用,但会强制解除BS模式。

另外,在前作中有着【换装成BS后解除,或者再开启罩子的话,自身机动性会减慢到跟量子模式同等级】的情况已经被修正。因此本作的选择余地更充裕,同时因为00Q格斗得到明显强化,所以实战中以切换BS作为立回的基本。


'【特殊射击】 狱天使高达呼出 照射'

【用完弹数回复】【回弹时间:20秒一发】【属性:援护+照射beam】【down】【down值:?】【补正率:?%】

召唤出狱天使高达,利用枪bit形成 ◇◇◇ 形状的照射beam攻击对手。枪bit部分有射击罩判定,能抵挡BR甚至同高度的卫星微波炮等攻击。但是狱天使本体耐久很低,被一发流弹打中就消灭了。 “枪bit防住了BZ结果被爆风炸毁本体”这样的事情也很常见。

照射本体枪口补正很强,能有效中断对手格斗,但由于上面提到的问题,因此不能掉以轻心。另外枪口补正对于跳跃等上下移动的判定很弱。再者,持续时间相对地短。

照射本身是多条细小照射集合而成,因此各部分的打down时间有差异(确认狱天使本体也有细小的射线开火)

代替换成格CS的QB,本武装实质是强力的援助武器,相比前作判定范围似乎有所增加?在STEP CANCEL中使用有滑行惯性,因此也可以当做惯性下落手段。

顺带一提,狱天使本体可以被推动,召唤出来后可以推着本体走。从而某程度改变照射的方向。


'【特殊格斗】 GN sword bit(GN-FIELD)'

【用完弹数回复】【回弹时间:15秒 200耐久】【冷却时间:10秒?】【属性:射击罩】

自前作以来最大变化之一,除了改成特格,增加了最大耐久以外,现在无法格挡格斗属性攻击了。相对的,对射击弹幕的效果提升,能挡下爆风等攻击,这点跟牛的罩子一样。因此对其他同样偏重前卫的对手,在格斗战上已经失去前作的绝对优势了。落地时开罩子能减低被弹的几率。

最大开启时间有8秒左右,开启时再输入特格的话,会以足止状态解除、收回bit。由于类似NP时代德天使高达的GN-FIELD,未用完耐久前能自由装着,相对的,耐久必须用完后经过冷却时间,才重新回复。

从这点来说,什么时候要使用,什么时候要解除,考验着使用者的经验和判断。 罩子的展开速度比前作提升了,同时带有一定惯性,也强化了自身的生存能力。

由于有了耐久200射击罩,面对射击机对手时变相提升了耐久力,在混战中效果优秀。但是解除BS后自体格斗判定只有低cost万能机的程度。因此要注意别胡乱起格。

与前作的打法偏重罩子不同,本作的重点是以BS大剑作为基本形态,罩子的改变也意味着使用方式和战术的转换。使用时请体现出刹那的台词[ここは守りに徹する!] 吧。


'【格斗CS】 量子系统换装'

【蓄力时间:1.5秒?】【属性:特殊换装】【麻痹】【down值:1?】【补正率:70%】

前作的特格改成格斗CS,跟前作不同,无须经过40秒才能使用,即使被打down也不会像前作那样,被压起身而难以发动了。

发动时周边发生麻痹力场,自身回复100耐久,换装成量子系统。bit射出/特格展开的时候蓄力槽会消失(无法使用)。发动时硬直非常的小,出招后可以立刻step或者拉盾。觉醒中连段尤其是BD格斗的时候要注意别按键用力过度误发QB。

发动瞬间马上用BD取消的话麻痹力场效果依然存在,但是如果取消太快的话有可能造成系统错误当机?


00 Quanta 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧
00 Quanta量子系统武装介绍
 
 
Advertisement