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{{格斗表头}} |
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− | {{格斗表内|操作=通常格斗|武装名称=GN剑5|输入指令=NNNN|威力=210 [225]|备注=威力高但耗时较长}} |
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− | {{格斗表内|操作=|武装名称=后派 斩上—GN光枪|输入指令=N后N|威力=169 [174]|备注=类似last shooting的动作}} |
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− | {{格斗表内|操作=|武装名称=|输入指令=NN后N|威力=203 [212]|备注=}} |
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− | {{格斗表内|操作=|武装名称=后射派生 斩上—GN剑单元|输入指令=N后射|威力=202 [不可]|备注=剑单元展开OR大剑换装时无法使用}} |
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{{格斗表内|操作=前格斗|武装名称=突刺|输入指令=前|威力=76|备注=大剑模式时招式变化}} |
{{格斗表内|操作=前格斗|武装名称=突刺|输入指令=前|威力=76|备注=大剑模式时招式变化}} |
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{{格斗表内|操作=BS时前格斗|武装名称=突刺投技|输入指令=前|威力=[152]|备注=发生,判定顶级的前刺投技}} |
{{格斗表内|操作=BS时前格斗|武装名称=突刺投技|输入指令=前|威力=[152]|备注=发生,判定顶级的前刺投技}} |
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− | {{格斗表内|操作=横格斗|武装名称=横斩三段|输入指令=横NN|威力=173 [186]|备注=横方向挥刀回斩三段}} |
+ | {{格斗表内|操作=横格斗|武装名称=横斩三段<br>前派生 GN剑单元斩击<br>后派 斩上—GN光枪<br>后派 斩上—GN光枪<br>后射派 斩上—GN剑单元<br>后射派 斩上—GN剑单元|输入指令=横NN<br>横N前<br>横后N<br>横N后N<br>横后射<br>横N后射|威力=173 [186]<br>205 [不可]<br>169 [174]<br>203 [212]<br>202 [不可]<br>224 [不可]|备注=横方向挥刀回斩三段<br>剑单元展开OR大剑换装时无法使用<br>类似last shooting的动作<br>同上<br>剑单元展开OR大剑换装时无法使用<br>同上}} |
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{{格斗表内|操作=后格斗|武装名称=跳跃下劈|输入指令=后|威力=95 [100]|备注=跳跃回转身下劈 }} |
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{{格斗表内|操作=BD格斗|武装名称=三段冲刺连斩|输入指令=BD中前NN|威力=178 [191]|备注=水平方向三连冲刺斩击 }} |
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{{格斗表内|操作=横格斗|武装名称=横斩2段|输入指令=横N|威力=112|备注=第一段可用前格取消}} |
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{{格斗表内|操作=后格斗|武装名称=反格|输入指令=后|威力=80|备注=成功发动对手麻痹---自身转到后面用大剑斩上挑空}} |
{{格斗表内|操作=后格斗|武装名称=反格|输入指令=后|威力=80|备注=成功发动对手麻痹---自身转到后面用大剑斩上挑空}} |
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{{觉醒技表头}} |
{{觉醒技表头}} |
2013年11月3日 (日) 13:29的版本
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正式名称:GNT-0000 00 QAN[T] 驾驶:刹那.F.清英(A.D.2314) cost:3000 耐久:600(+100) 变形:x 换装:特殊(GN破坏巨剑/QB系统)
通常、Buster sword(简称BS)模式时
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
主射击 | GN剑5—步枪模式 | 5 | 75 | 弹数较少的3000cost普通BR |
副射击 | GN剑单元/浮游剑[射出/GN破坏巨剑] | 1 | 146 | 方向N输入为射出,方向后输入为换装大剑 招式变化 |
特殊射击 | 狱天使高达呼出 | 1 | 165 | 与前作EXVS不同 常态使用可能 |
特殊格斗 | GN剑单元[GN-FIELD] | 200 | - | 与前作不同为射击罩 不能挡格 与副射不能同时使用 再输入为解除 |
格斗CS | Quanta System(量子系统)换装 | - | 0 | 剑单元射出/展开时无法使用 发动时回复耐久&身边敌机麻痹 换装为Quanta System |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | GN剑5 前派生 踢击乱舞 后派 斩上 GN光枪 后派 斩上 GN光枪 后射派 斩上 GN剑单元 后射派 斩上 GN剑单元 |
NNNN NNN前 N后N NN后N N后射 NN后射 |
210 [225] 235 [247] 169 [174] 203 [212] 202 [不可] 224 [不可] |
威力高但耗时较长 打上三段连踢全6hit高伤害格斗 类似last shooting的动作 同上 剑单元展开OR大剑换装时无法使用 同上 |
前格斗 | 突刺 | 前 | 76 | 大剑模式时招式变化 |
BS时前格斗 | 突刺投技 | 前 | [152] | 发生,判定顶级的前刺投技 |
横格斗 | 横斩三段 前派生 GN剑单元斩击 后派 斩上—GN光枪 后派 斩上—GN光枪 后射派 斩上—GN剑单元 后射派 斩上—GN剑单元 |
横NN 横N前 横后N 横N后N 横后射 横N后射 |
173 [186] 205 [不可] 169 [174] 203 [212] 202 [不可] 224 [不可] |
横方向挥刀回斩三段 剑单元展开OR大剑换装时无法使用 类似last shooting的动作 同上 剑单元展开OR大剑换装时无法使用 同上 |
后格斗 | 跳跃下劈 | 后 | 95 [100] | 跳跃回转身下劈 |
BD格斗 | 三段冲刺连斩 | BD中前NN | 178 [191] | 水平方向三连冲刺斩击 |
觉醒时BD格斗 | 三红冲刺连斩 | BD中前NNNN | 冲刺连斩4段-突刺,强制down |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
GN剑5—步枪模式[照射] | 射击格斗跳跃同时按下 | 剑单元展开OR射出时无法使用 通称:GN对话炮 |
Quantum System(量子系统,以下简称QS或者QB)换装时
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
主射击 | GN剑5—步枪模式 | 6 | 75 | 量子模式时弹数回复 |
前格斗 | GN剑单元【射出】 | - | 168 | 跟通常时N副射动作有所不同 |
副射击 | 妖天使高达呼出 | 1 | 124 | GN加农3连射+GN导弹 |
特殊射击 | 狱天使高达呼出 | 1 | 165 | 照射型攻击 量子模式发动后回复弹数 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | GN剑5 | NN | 116? | 第一段可用前格取消 |
横格斗 | 横斩2段 | 横N | 112 | 第一段可用前格取消 |
后格斗 | 反格 | 后 | 80 | 成功发动对手麻痹---自身转到后面用大剑斩上挑空 |
特殊格斗 | 量子跳跃 追加 GN破坏巨剑斩击 |
特 特格中NNN |
173 —— |
弹数1发、觉醒不能回弹,可输入格斗追加用GN破坏巨剑斩击 剑单元射出时没有破坏巨剑是用GN剑5打击 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
GN剑5—步枪模式[照射] | 射击格斗跳跃同时按下 | 剑单元射出时无法使用 |
'解说+攻略'
作为『剧场版 机动战士高达00 -A wakening of the Trailblazer-』的主役机00Q继续参战VS系列新作Full Boost。有着常态,BS(GN破坏巨剑)形态还有QB系统三者切换立回的万能偏格斗机。
利用GN-SWORD BIT的射击罩抵御进攻,冲前斩击敌人的典型前卫机体。由于觉醒是三红系统,发动中机动力全面大幅提升,进攻比较容易。更有和00(R)同样的量子化作为完全回避手段。(与00R不同的是解除觉醒时并无硬直)
与前作EXVS相比,机体武装变更点多(罩子不能防御格斗等),需要重新适应性能和改变打法。 除了耐久以外射击格斗全面强化,由于新机落地能发动QB所以血量削弱到600.在前作利用罩子+觉醒的单一战法占优到了本作已经无法实行。作为补偿强化性能后获得了其他打法,只要能充分利用机体性能也能取得胜利。在弹幕下掩护前进的200耐久射击罩,落地保护用的援助照射,即时发动回复耐久的QB系统等,即使后落也是非常顽强的。但是本体耐久只有600,失去档格罩子这种绝对迎击拒否能力后进攻时被对手反击打成残血的可能性也是存在的,同时作为前卫若不能快速夺down制造气槽优势的话就很难取得我方优势。
利用高性能的BS格斗和强化后的武装来取得决定性战果吧。
系统调整+更新一览
前作EXVS到今作启动时的变更点一览 狱天使照射常态使用可能 GN-FIELD改成射击罩失去档格能力,耐久提升至200.开启后任意解除装着可能(但不会回复耐久必须用完重新恢复) QB系统改成格CS发动,一开始可使用(非罩子/bit射出状态下) BS形态格斗发生 判定弱化 QB后主射弹数+1(6发) 无印QB后特射的妖天使突进改成副射(跟狱天使换位) QB后的援助对应主射取消路线 QB后追加N格和横格(判定为最低档) 原本的BIT射出改成前格 耐久 640-600
2012年6月25日更新补丁后。
常态N副射剑bit射出速度上升 回弹高速化 罩子发生强化 带惯性 常态格斗 发生强化 动作加快 后格伤害提升至95 BS后格斗 发生 判定全面强化(格斗机等级) 动作高速化 后格伤害提升到100
9月25日更新补丁后
常态主射弹数-1 (5发,QB后恢复至6发) BS横格斗 发生距离低下,要前冲一小段才挥刀 扣气增加 (近身虹合影响极小)
'射击武器'
'【主射击】 GN剑5—步枪模式'
【常时回弹】【4秒回一发】【beam属性】【命中后小硬直】【down值2.0】【补正率70%】
普通BR 除了回弹较慢外基本符合3000机标准,综合比起万能机稍差这点自前作以来没有任何不同。 能用副射取消 由于射角狭窄容易飘射这点需要注意,可用于诱导N副射击中对手,连接各种格斗和特射封位等多种用途。由于只有5发弹数 射击战会有点力不从心的感觉,严禁胡乱流射。
'【副射击】 GN剑单元'
【回本体开始回弹】【回弹时间:2.5秒一发】【属性:浮游系+实弹系】【命中后小硬直】【down值:0.9?X6hit】【补正率:1hit-10%?】
N副射 射出 6枚剑单元向对手飞行一定距离,在包围了敌机后进行突击。全hit命中下强制down,不过一旦距离稍微离地远一点的话经常会演变成擦中敌人无法打down。从剑单元飞行开始消费弹数到单元回收至本体回弹,实际上需时6秒才能再度使用。用作取消主射的话有一定滑行作用但是主射接N副射取消的实用性较弱 在对手主动接近想起格的情况下释放容易中断对手的攻势,迎击效果尚可。射程距离非常短,如果在红锁极限处射出的话飞不到对手那去。突击的距离也为2台机体的程度另外从包围到突击前有一小段间隔,会被机动力高的机体在此间隙逃脱。 单单乱射主射的话,不管怎样都会导致弹数用尽,因此推荐玩家可以利用这段间隙从BR后进行追击。由于前面提及的问题,因此面对神,师匠,EZ8等地走系敌人N副射效果太弱,倒不如换成BS实在的提升自身格斗性能更好。
自身利用觉醒下的量子化回避,在被命中之前发出剑单元依然会向队友进攻,将对手打down这种战术在本作相当有效 唯独要小心独角兽高达的反浮游操控,万一被击中的话副射 格CS以及特格都暂时无法使用。
后副射 换装成大剑模式
剑单元跟GN剑5合体,换装成GN破坏巨剑模式(以下简称BS) 换装后格斗威力提升,前格斗发生变化同时增加了机体的下落速度。大部分格斗伤害+5(N格斗前派生三脚威力不会提升)换装后 输入副射或者使用格CS 特格都可以使用但会强制解除BS模式。
另外 在前作中有着【换装成BS后解除或者再开启罩子自身机动性会缓慢到跟量子模式同等级】的情况已经被修正。因此本作切换的选择余地更充裕,并且比起前作00Q格斗得到明显强化,所以实战中基本以切换BS状态作为立回主体。
'【特殊射击】 狱天使高达呼出 照射'
【用完弹数回复】【回弹时间:20秒一发】【属性:援助+照射beam】【down】【down值:?】【补正率:?%】
召唤出狱天使高达 形成三条菱形照射beam攻击 组成菱形枪单元部分有射击罩判定,能抵挡BR甚至同高度的卫星微波炮等攻击 但是狱天使本体耐久很低基本一发流弹就被击破了。 照射本体枪口补正很强能有效中断对手格斗,但由于上面提到的问题因此不能掉以轻心。另外枪口补正对于跳跃等上下移动的判定很弱。再者,虽然枪口补正很强但是持续时间很短,对于跳跃等上下运动的捕捉能力很弱。
照射本身是多条细小照射的集合因此各部分的down时间有差异(确认狱天使本体也有细小的射线开火)代替了换成格CS的QB的本武装实质是强力的援助武器,相比前作判定范围似乎有所增加?在STEP CANCEL中使用有滑行惯性因此可以当做惯性下落手段之用。 顺带一提,狱天使本体可以推得动,召唤出来后可以推着本体走从而某程度上移动照射攻击位置。
'【特殊格斗】 GN剑单元(GN-FIELD)'
【用完弹数回复】【会弹时间:15秒 200耐久】【冷却时间:10秒?】【属性:射击罩】
与前作相比最大变化之一,除了改成特格增加耐久以外,本次无法格挡格斗属性攻击。相对的是对射击弹幕的效果提升,能挡下爆风等攻击这点跟牛的罩子一样。因此对其他同样偏重前卫的对手在格斗战上已经失去前作的绝对优势了。落地时开罩子能减低被命中的几率。
最大开启时间有8秒之久,开启时再输入特格会足止解除收纳回剑单元,由于类似NP时代的德天使高达的GN-FIELD,未用完耐久前能自由装着,相反的是耐久必须通过全消耗完后重新回弹才能补充,这点来说,什么时候使用和解除考验着使用者的经验判断。 比起前作展开的速度提升了同时带有一定惯性,也提升了自身的生存能力。 2012年6月26日更新补丁后展开速度加快并且带有惯性了,由于有了惯性因此在BS时切换罩子的话即使用BD cancel 剑单元会一发一发剥离剑5稍微迟一点展开罩子
由于有了耐久200射击罩面对射击机对手时变相提升了耐久力在混战中效果优秀,但是解除BS后自体格斗判定只有低cost万能机的程度因此要注意一下。与前作的打法偏重罩子不同本作的重点是以BS大剑作为基本型形态,罩子的改变也意味着使用方式和战术的转换。体现出刹那的台词[ここは守りに徹する!] 吧。
'【格斗CS】 量子系统换装'
【蓄力时间:1.5秒?】【属性:不可恢复换装】【周边麻痹属性】【down值:1?】【补正率:70%】
前作的特格改成格斗CS,跟前作不同无须经过40秒才能使用,即使被打down也不会像前作被压起手难以发动了。 发动时周边发生麻痹力场,自身回复100耐久换装成量子系统。剑单元射出/特格展开时蓄力槽会消失(无法使用)发动时硬直非常的小,出招后可以立刻step或者拉盾。觉醒中连段尤其是BD格斗的时候要注意别按键用力过度误激发QB。
发动瞬间马上用BD取消的话麻痹力场效果依然存在,但是如果取消太快的话有可能造成系统错误当机?
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