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高達X分裂者 機體介紹&射擊武裝解說
格鬥武裝解說
連段介紹&技巧
正式名称:GX-9900-DV(NT-001) GUNDAM X DIVIDER 驾驶员:加米鲁・尼特
COST:2500  耐久力:620  变形:×  换装:×  地走型BD
射擊 名稱 彈數 威力 備註
射擊 光束機槍 50 15~120 光束屬性的機槍 最大10連射
副射擊 高能火箭炮 3 80 取消時威力降至65
特殊射擊 口琴炮【照射】 1 ~248 最大傷害是根部命中時
特殊格鬥 口琴刀 2 87/120 蓄力時威力變化,可以2連射
威力分別是不蓄力和蓄力時
格鬥CS G-BIT 呼叫 1 ~230 呼叫2台G-BIT發射衛星微波炮
1次出擊只能使用1次
格鬥 名稱 輸入指令 威力 備註
通常格鬥 光束劍 NNN 169 3段
前格鬥 突刺&踢 121 突刺後踢飛
橫格鬥 盾攻擊→迴轉斬 橫N 127 2段,初段屈膝硬直
後格鬥 挑起
派生 光束機槍【高出力】

後射
63
123
普通的上挑
強制Down
BD格鬥 X字斬 BD中前 123 延伸好
覺醒技 名稱 輸入指令 威力 備註
衛星微波炮 3鍵同時按 311/274 由GX和4台G-BIT一齊發射衛星微波炮

解說&攻略

“機動新世紀高達X”的前期主角機高達X自NEXT之後再次參戰,本作的駕駛員是加米魯・尼特。


COST2500以上唯一沒有衝刺跳躍的地走機(過去作品的高COST機中地走機除了MF也只有分裂者)。

本作中的主要形態是分裂者,只有在覺醒技時才換裝成GX。

移動是和Ez8、老虎一樣的滑空型,比極限高達Xf和MF更容易着地。上升速度也不壞。

因為沒有衝刺跳躍所以比起同COST的其它地走機難以一口氣拉近距離。

滑空+上升系,從性質來說是接近龜霸的地走機。


移動方式雖然需要熟悉,但武裝性能優秀。

特別是依靠BMG和口琴刀的追尾性能,在追殺敵人方面有不輸3000機的表現,當敵人背對本機時就是GX的個人秀。

近距離戰中口琴系武器能有效發揮作用,格鬥迎擊力也非常高。


格鬥傷害略低但初段都有與2500相符的性能。

作為地走機當然也可以使用剎車取消,活用強力的零距離射擊近距離戰也不在話下。

攻擊性能全面沒有缺點,當敵人的鎖定移開時其他BR機沒有的強力武裝將會張開血盆大口。


弱點有獨特的機動性和足止武裝多幾點。

被敵方L字雙鎖的話戰鬥會很艱難,另外由於沒有衝刺跳躍許多基礎行動都很難實現。

做好連攜的話可以展開強力的亂戰。


因為姿勢的影響,和其他2500機比起來相當的小(比戈多拉坦稍微大一點程度?)。

红LOCK是和F91相同的D水準或在其之上。


通常時的勝利POSE是舉起分裂者打開口琴炮炮口。

G-Bit展開時(格鬥CS、覺醒技)是舉起衛星微波炮。

取消路线
主射→BZ 有取消补正,BZ威力80→65
主射→口琴刀 有取消补正,口琴刀威力87→72(1HIT12→10)(不蓄力时)
口琴刀→BZ 有取消补正,BZ威力80→65
口琴刀(横)→口琴刀(纵) 连射,无取消补正,反之亦然

射擊武器


【主射擊】光束機槍

[無彈充填][充填時間:7秒/50發][屬性:光束][3hit硬直][Down值0.55][校正率:-5%]

光束屬性的機槍。按1次射擊鍵射出5發,最多連射10發,10發強制Down。可以用副射、特格取消。 雖然子彈不會被對手的射擊打消但會被斗篷系武裝防住,簡單來說就是NEXT的重炮主射。

1hit約15傷害,射角100度左右。

平衡調整前擁有能追殺3000機的恐怖性能,調整後誘導下降射線形成能力也變得低下。

就算如此性能也在機槍的平均值以上,子彈不會被照射等破壞是強力之處。

和BD1的主射比較長於連射、取硬直能力,豐富的取消路線和武裝使本機的中距離奪Down能力非常高。

單純就光束屬性來說也非常強力,且本機機動性比BD1優秀,就算是同水準的红LOCK也可以說本機的有效範圍比BD1更大。

明確劣於BD1的只有續戰能力,雖然誘導降低了但只是以前的誘導太可怕了而已,還完全在實用範圍內。

仍可以說是現存最強等級的機槍。


在任何狀況都能活躍的本機唯一不足止武裝。殘彈數微妙的話不如快點打完,彈數管理要上心。

不過因為其他的射擊武器也很優秀所以裝填中不至於會被故意無視。


弱點是裝填時間較長和雖然比BD1好但還是要3發子彈才能造成硬直兩點。

活用取消路線把持續红LOCK的力量發揮到最大就最好。


平衡調整後因為一次最大只能射10發所以不全中的話就無法奪Down,或用各種取消路線來彌補吧。


【副射擊】高能火箭炮

[無彈充填][充填時間:4.5秒/3發][屬性:實彈][Down][Down值:2.5?][校正率:-30%]

沒爆風的火箭炮,彈速較快。N方向和後方向的軌道不同。

不管哪種都是能提升奪Down能力的武裝。在剎車取消方面也很有用。

可以帶有地上BD、Step的慣性進行滑行射擊。

取消主射、口琴刀的話傷害會變成65。


N副射呈直線,一般的BZ軌道。主要用來迎擊和取消主射等。

在空中射擊的話,低空發射後BD直接轉移到地走是基本。

因為沒有爆風所以對護罩系很弱要注意。


後副射是向上空射擊後落下的曲線軌道。

近距離基本無能,從中距離開始會呈現和Ez8的加農炮一樣的軌道。

不過由於着彈意外的遲導致取消主射不能確定、會給盾防禦機會等不能過於信賴。


無彈時空射N副射的硬直非常小,可以用來剎車取消。

就算不是空射硬直也不大所以看情況就算用帶彈射擊來剎車取消也是沒問題的。

有3發子彈裝填也不慢,相當容易用在剎車取消上。

注意有子彈時口琴刀的硬直比較少,單純為了剎車取消使用的話推薦用口琴刀。


因為在平衡調整中其餘武裝的誘導都進行了削弱,所以相對來說本武裝在中距離的依存度得到了提升。

要注意別隨意射擊而在關鍵時刻沒有子彈。


【特殊射擊】口琴炮【照射】

[無彈充填][充填時間:17秒/1發][屬性:照射][Down][Down值:][校正率:%]

「ハモニカ砲!!」

照射6根擴散的光束。傷害根據距離和根數變化,射程界限和红LOCK長度相近的樣子。

可以帶有地上BD、Step的慣性進行滑行射擊。

和V2AB的副射一樣用異常的速度取得傷害,在全覺前就殺死敵人也是經常的事。零距離射擊如果能全光束命中的話可以瞬間拿下220以上的傷害。

範圍、彈速都非常優秀,雖然是照射卻主要活躍在近、中距離。

格鬥迎擊、取着地的主力,回彈較遲所以要注意何時使用。

因為平衡調整後發生下降導致匆忙迎擊格鬥會來不及。


雖然是GX的王牌武裝,但使用時既不能過信也不能太謹慎。

該使用的時候果斷使用,不用也行的時候盡量溫存。

一般不是在極盡距離下普通體型的機體能直接命中2-4根照射就是極限了。

給人很容易命中,但很少有機會打到強制Down的武裝的印象。


【特殊格鬥】口琴刀

[常時充填][充填時間:6秒/1發][屬性:光束][硬直][Down值:2.8][校正率:1hit-4%]

用口琴炮生成刀刃發射,長按可以蓄力。N/橫方向是橫向發射,前/後方向是縱向發射。

橫向縱向可以互相取消,連續輸入兩次N特格必定會以橫→縱的順序發射。

槍口校正持續到發射瞬間。對應剎車取消。取消主射時1HIT10傷害。

可以帶有地上BD的慣性進行滑行射擊。Step後射擊的話不知為何幾乎不會移動。


蓄力開始前切鎖的話就會向切鎖的方向發射。如果在红LOCK內蓄力中被對手逃到绿LOCK的話則不會有誘導。

也就是說蓄力中不算攻擊行動。


和須佐的CS同屬性,可以穿透SUMO特格的護罩、2號機BD格、禁斷的特格等。(反過來ν和OOQ等的罩系和斗篷系武裝無法穿透)

有無蓄力會被伊芙利特改的N特射防住蓄力的話則防不住的報告。(要驗證)


發生、範圍、彈數、誘導優秀,除了足止外滿分的GX主力……曾經是。

在2/26的平衡調整後範圍和誘導顯而易見的被弱化。

從此在中距離如果沒有BZ的話奪Down力幾乎不能期待,不過在主射命中後取消的話仍舊可以安定奪Down。

雖然變小了但橫幅還是比一般的射擊武裝要廣,射向密集地帶的造事故能力依然有效。

另外由於口琴炮的發生變慢所以格鬥迎擊時用口琴刀安定。

調整後各個武裝的區分使用意識成為了必須要素。


和主射不同能瞬間打出硬直,比特射的射程更長。在任何距離都能使用的優秀武裝。

內部硬直異常的少,無蓄力射出後能立即使用盾防禦。可以減輕硬直,在亂戰時有效果。

空射也能有效使用在剎車取消上。

特殊格鬥 動作 累計威力
(累計校正率)
單發威力
(單發校正率)
累計
DOWN值
單發
DOWN值
屬性
無蓄力 口琴刀 87(68%) 12(-4%)*8 2.8 0.35x8 硬直
取消時 72?(68%) 10(-4%)*8 2.8 0.35x8 硬直
有蓄力 120(68%) 17(-4%)*8 3.2 0.4x8 硬直

【格鬥CS】G-BIT呼叫

[蓄力時間:2秒][屬性:援護/照射/爆風][Down][Down值:][校正率:%]

「こんなものはもういらないんだッ…!」

在本機的左右呼叫兩台G-BIT,發射衛星微波炮。着彈點發生爆風。

1次出擊只能使用1次。發生較慢但槍口校正屬於好的一類。

本機唯一的多角度攻擊武裝,自我CUT只有不置可否的程度。

照射時間微妙,傷害效率就算恭維也說不上好,再加上光束細擦射多還是用爆風命中比較好也說不定。

直擊時回報大,溫存時可以吸引對手的注意力。

對於中遠距離取不到什麼傷害的本機來說貴重的一發武裝。最壞情況下與其不用而落不如用來分斷等。


攻擊後援護的退場方式是“爆炸”。

是和台詞的“不需要這種東西”相對應吧。

G-BIT的耐久非常低。

覺醒技


衛星微波炮

「サテライトキャノンだっ!!」

換裝成衛星微波炮裝備並在左右各呼叫2台G-BIT,進行合計5門衛星微波炮一齊照射。發射前帶霸體。

着彈點中央會發生爆風,但每根照射都很細。射線會重合偏掉所以每台機體的槍口都是分開的?

只要本體不被擊墜G-BIT就會持續照射,和DX的覺醒技一樣。

和DX的覺醒技比起來因為G-BIT多出2台所以橫方向的範圍更廣,但照射細。G-BIT和本體的威力是否一樣不明。


雖然槍口校正和範圍優秀,但因為空隙過大會被確反所以不是有極大回報的情況下裸放是完全不現實的。

橫初段後能確定接覺醒技打出近300的傷害。


剎車取消相關

  • 跳躍取消 基本
  • 口琴刀跳躍取消 基本沒慣性
  • BD口琴刀的慣性相當大,對手的攻擊不是在極近距離幾乎不可能命中。

硬直一覽(越靠左對剎車取消越有用)

N副射(空射)>>>>口琴刀>>N副射>後副射(空射)>>後副射≒特射≒格CS


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