機體介紹&射擊武裝解說 | |
格鬥武裝解說 | |
連段介紹&技巧 |
正式名称:MBF-P01-Re<AMATU> ASTRAY GOLD FRAME AMATSU 驾驶员:兰德・基纳・萨哈库 COST:2000 耐久力:560 变形:× 换装:×
射擊 | 名稱 | 彈數 | 威力 | 備註 |
---|---|---|---|---|
射擊 | 光束來福槍 | 5 | 65 | 威力和彈數都少 |
CS | 標槍 | - | 60 | 實彈麻痹 |
副射擊 | 災禍白矛 | 1 | 90 | 射出麻痹屬性的繩子 |
特殊射擊 | 海市蜃樓(幻象粒子) | 1 | - | 特殊移動 可以格鬥取消 有射擊派生 |
格鬥 | 名稱 | 輸入指令 | 威力 | 備註 |
---|---|---|---|---|
通常格鬥 | 三犄改 派生 上勾拳→標槍 |
NNN NN前射 |
182 199 |
三段格鬥 |
前格鬥 | 踢→拳→轉斬 派生 翻跟頭踢 |
前NN 前N後 |
176 166 |
|
橫格鬥 | 轉斬→迴旋斬→向上斬 派生 標槍 |
橫 橫N射 |
176 173 |
第二段非常遲 —— |
後格鬥 | 光束刀上挑 | 後 | 85 | 單發打上斬 |
BD格鬥 | 刀刺→轉斬 | BD中前 | 152 | 迅速結束、威力也不錯 |
特射射擊派生 | 跳斬&刺 | 特射中射 | 124 | 校正非常好 |
特殊格鬥 | 災禍生太刀 派生 刺&標槍 派生 跳劈 |
特(N連打) 特前 特後 |
59~104 144~177 105~144 |
彈數1,束縛敵人吸收耐久 傷害變動和特格hit數有關 同上 |
覺醒技 | 名稱 | 輸入指令 | 威力 | 備註 |
---|---|---|---|---|
舞蹈結束了! | 同時按下三鍵 | A B |
耐久吸收 初期動作有霸體 |
解說&攻略
『機動戰士高達SEED ASTRAY』異端系列的1號機、金異端天參戰。
機師是蘭德・納基・薩哈庫。COST和另外兩台異端機一樣,2000。
能量強制開放兵器「災禍生太刀」搭載,能夠做出體力吸收恢復自身耐久的攻擊 。
和紅藍異端都不一樣,終於進化完畢的本機是偷襲性能加強的機體。
使用特射的幻象膠體,一口氣接近沒有鎖定的對手格鬥是主要戰術。
。
BD次數為標準6次,持續也是2000機標準,但是BD速度、旋迴卻是有2500中上級別的。
不利的是,红LOCK很短。
擁有標準的射擊,但是威力和彈數都不足,所以格鬥是必要的。
雖然有回覆體力的武裝,但是作為格鬥向機體耐久還是偏低。雖然格鬥強,但是也不是能夠自信過頭的性能。 。
使用本機的特徵武裝災禍生太刀的特格和覺醒技,能夠回復耐久。
能夠活靈活用的話生存方面不是問題。
讓眾人獻出自己的生命、去引導下賤的愚民們吧。
勝利姿勢有兩種
海市蜃樓系統解除,突然現身,這是通常時的;
災厄生太刀像翅膀一樣張開、如同神靈降臨一樣佇立,這是覺醒時的姿態。
敗北姿勢是被藍異端小刀刺中駕駛艙如同在宇宙中漂浮的狀態。原作最後的場景。
武裝
【主射】光束步槍
[常時回復][回復:3秒/1發][屬性:光束][硬直][DOWN値:2][校正率:70%]
發射三犄改內蔵的光束來福。彈數5發常時回復。能用副射、特射、特格取消。
表面上看上去是普通的BR,但是威力是最低級別的65,另外槍口校正和誘導低再加上發生遲,在BR中是最低的性能
彈數很少,射擊戰的時候要不夾雜CS和副射的話馬上就沒子彈了。
但是,身為2000COST卻有着2500級別的高機動力,有着(性能一般)普通的BR是很強的。
而且能通過副射和特射取消,BR擊中之後能緊跟着奪DOWN的格鬥,某種程度可以當成萬能機用。
靠着這個武裝來尋找偷襲的機會吧。
【射擊CS】標槍
[蓄力:3秒][屬性:實彈][麻痹][DOWN値:1.5][校正率:75%]
三犄改的3根槍一齊射出(判定是單發)。被命中的敵人會麻痹。可以用特射、特格取消。
彈速很快、類似力天使高達的CS、槍口校正和誘導很低。
足止,但發生時有一定後滑慣性。有射程限界。
作為射擊武裝威力低,但是校正也低了,緊跟着格鬥威力會微微上升。
對於抓落地馬馬虎虎,蓄力時間長是個問題。 活用好邊射邊蓄力(Second Impact)吧。
再加上BR的彈數很少,本武裝是非常重要的武裝。
雖然不是那麼容易擊中,但是絕不是能說封印安定的。有機會用就要好好用。
【副射擊】災禍白矛
[回來後回復][回復:1秒/1發][屬性:實彈][麻痹][DOWN值:1×2][校正率:70%(-15%×2)]
稍稍上升後同時放出2根麻痹屬性的繩子。同時擊中傷害90,就是一根45。
不同時的話傷害84。
射程不及红LOCK,收回之後開始回復。
「V」樣式的移動軌跡,格鬥鎖距離的話,正面是沒法擊中的。
和報喪女妖的副射一樣,是用來崩壞對面立回的武裝。用來迎擊反而不靠譜。
可以用來取消主射且沒有取消校正。注意取消時軌道和距離。
射出繩子前有上升的時間。迅速取消的話,只有上升沒有繩子射出。
射出後,BD取消繩子的位置能夠根據本體的移動方向而改變軌跡,而且,還有一定程度的誘導。
但是射出中自機被打DOWN的話,矛就自動收回來了。
和射擊繩子一樣,能夠穿了鋼伊基護衛隊以及神高達的殘像。
【特殊射擊】海市蜃樓(幻象粒子)
[無彈之後回復][回復:10秒/1發][冷卻時間:5秒]
本機的主力武裝。急速消失後高速移動。消耗B槽,但是OH依然能夠使用。
N、前、後方向是筆直朝向目標,加上橫方向鍵則是先有一個橫移過程,然後再直行。
根據場地還有敵人的高度位置迅速靠近。绿LOCK也不會影響。
特射發生時切誘導。消失的途中受到攻擊,傷害不會增加
特射能夠派生除了BD格、特格之外的各種格鬥。
這種取消格鬥相比通常時延伸和突進速度上升,以非常棒的速度強攻敵人也是可能的。
但是橫格取消沒有迂迴繞槍,注意格鬥取消有第二次誘導,特殊移動中切誘導,但是取消後再次有了誘導。
另外,取消時候即使是绿LOCK,依然有切誘導效果向着對手方向前進,所以可以作為緊急時刻逃跑的手段
特射開始時是红LOCK的話,無論對手是高飛還是绿LOCK方向移動都能追上並且格鬥擊中。
如果對手沒有鎖定你的話,就用派生格鬥攻擊吧。
射擊派生是類似紅異端的特射射擊派生的跳斬。有專用模組動作,校正和DOWN之非常好,可以使用在連段中。
因為飛上去一次能迴避一定的射擊,但是並不容易。這派生的時候,绿LOCK發動朝着對手方向會沒到對手身邊就出現攻擊模組,有一個超大的空隙。但也能作為緊急時候逃跑的手段。
- 海市蜃樓(幻象粒子)bug
在特射中覺醒取消的話,機體就這麼消失了。不切誘導,上升和行走之外的行動就會解除了。
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