机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
正式名称:ZGMF-X88S (RGX-03) GAIA 驾驶员:史黛拉•鲁西耶 COST:2000 耐久力:580 变形:× 换装:○ MA:地走型BD
MS形态
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 光束步枪 | 7 | 70 | 副射、特射、特格取消可 |
CS | 光束突击炮【连射】 | - | 128 | 变成MA形态进行3连射(1hit84)。特格可以取消 |
副射击 | 深渊高达 呼出 | 2 | 130 | 光束炮一齐射击、全部命中为130。仅中间命中100、其他为25? |
特殊射击 | 混沌高达 呼出 | 2 | 114 | 机动兵器武器舱射出、全部命中为114。1hit33 |
特殊格斗 | 急速变形 | - | - | 切换成MA形态、一直按着方向的话,会直接进行BD操作 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 光束剑 派生 变形滑行斩→变形BR |
NNN N~NN前射 |
155 139 |
和前格相同式样 |
前格斗 | 变形滑行斩 派生 变形光束步枪 |
前 前射 |
60 132 |
转换成MA形态。和MA形态相比,威力-10 再次变回MS形态。强制DOWN |
横格斗 | 横斩→升龙斩 派生 变形滑行斩→变形BR |
横N 横前射 |
107 |
挑空 |
后格斗 | 挑空斩 派生 变形滑行斩→变形BR |
后 后前射 |
65 |
挑空 |
BD格斗 | 斩→突进 | BD中前N | 142 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
讨厌死亡! | 3按键同时按下 | 278(A) 259(B) |
格斗乱舞 |
MA形态
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 光束步枪 | 3 | 65 | 驻足射击BR。副射、特射取消可 |
CS | 光束突击炮【高出力】 | - | 110 | 强制DOWN、类似无限正义的CS射击方式 |
副射击 | 深渊高达 呼出 | 2 | 95 | 手举光束长矛突进。特射取消可 |
特殊格斗 | 急速变形 | - | - | 变换成MS形态 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 光束刃 派生 滑行斩→变形BR |
NNNN N~NNN前射 |
209 |
受身不可 和前格相同式样 |
前格斗 | 滑行斩 派生 变形光束步枪 |
前 前射 |
70 142 |
受身不可 变成MS形态。强制DOWN |
横格斗 | 回旋斩→回旋斩→脚踢 派生滑行斩→变形BR |
横NN 横~横N前射 |
175 |
挑空 1hit中也能派生 |
后格斗 | 旋转下坠斩 派生滑行斩→变形BR |
后 后前射 |
82 |
弹地属性、1hit22 1~4hit中均可派生 |
BD格斗 | 践踏→滑行斩 | BD中前N | 137 | 麻痹属性→挑空 |
特殊射击 | 蹬踏陨石 | (弾数1) 特射 | 60 | 移动攻击。N・横・前格取消可 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
讨厌死亡! | 3按键同时按下 | 278(A) 259(B) |
和MS形态一样 |
解说&攻略
『机动战士高达SEED DESTINY』、史黛拉•鲁西耶驾驶大地高达参战。
- 注:一译盖亚高达,本Wiki翻译作大地高达。
扎夫特军以地面高机动战为目的而开发的机体、可以进行变形,MA形态主要沿用巴库和拉古的 4足设计(当然和拉古不同的是,大地高达也能进行宇宙战)。
MS形态为偏射击的万能型、MA形态则依赖机动力的近战型。
和同COST的禁断高达以及座天使三号机一样,以三人众的形式参战、深渊和混沌作为援护登场。
当然,这两人也是有台词的。
不过援护都没有耐久值、机关枪的子弹扫到就能将其破坏。
联合VS扎夫特2中,是需要按照通常的变形按键操作来实现变形的、本作中则可以像再生高达或者新安洲等,通过一键换装来实现快速变形。
因此MA形态下的盾、STEP均可以使用、即使被DOWN了,也会一直保持被DOWN之前的形态。
拥有类似脉冲高达那样,多种变形攻击的方式的特点。
射完回弹的武装很多、当某一形态下的大部分都处于回弹的状态下,利用另一个形态来弥补这段回弹时间,也是 本机的使用时需要注意的重点之一。
另外、MA形态下,地面滑行后的刹车动作,相比其他的地走机体而言,露出的空档要小很多。
副射和CS虽然也能进行刹车取消、不过这样反而会增加刹车动作的硬直。
需要注意的是耐久力方面比禁断和座天使三号更低、同时也不具备便于使用的夺DOWN武装。
另外变形时候消耗的BOOST槽也偏多、胡乱使用的话,立刻就会进行空槽的状态。
胜利姿势方面有MS・MA・觉醒时3种。
- MS时胜利的姿势为拔出光束军刀
- MA时为犹如一夫当关般威武耸立
- 觉醒时为和深渊混沌并排站立
580的体力属于偏少的一类。 红锁方面无论MS还是MA都在平均以上的程度。
射击武器(MS形态)
带BR非地走的标准MS形态。
容易使用的射击援护和BR、非常适合中距离战斗。
无论是给高COST队友进行支援、还是被追击时候的逃跑,这个形态都再合适不过了。
【主射击】光束步枪
[常时回弹][回弹时间:3秒/1发][属性:光束][硬直][DOWN值:2.0][补正率:70%]
威力70的标准BR。
副射・特殊射击・特殊格斗取消可能。
总共7发,每3秒回一发、換装中弹数也会进行回复。
因为有CS和援护的辅助在、这边的弹数应该也不会太吃紧?
【CS】光束突击炮【连射】
[蓄力时间:??秒][属性:光束][硬直][DOWN值:6.0(1.0×2×3)][补正率:10%(-30%×2×3)]
后空翻变形为MA形态的同时,连续射出3发光束炮。因为攻击时首先会向正上方跳起,所以发生偏慢、不过整体
动作和联扎2时基本相同。
诱导方面一般般、从射击性质而言,和GP01的援护非常相似。
和联扎2时候的难用相比,本作中或许能成为本机的主力武装。
1发42伤害×2发3连射,全部命中的话为128伤害。
射击中任意时间都能用特格取消,立刻会变回MS形态。因此只发射1发或者2发完全没有问题。
需要注意的是,两形态的蓄力槽非共通的、变形之后,之前蓄满的CS,会直接清空为0。
【副射击】深渊高达 呼出
[射完回弹][回弹时间:15秒/2发][属性:援护/光束][中央:DOWN/他:硬直][DOWN值:][补正率:%]
「待ってましたッ!」
深渊高达从本机右侧出现、不使用鱼雷和连装炮情况下的“全弹”发射。
虽然枪口补正和诱导偏弱、但是弹速和范围却很优秀。从手感上来说,就是像是DX的援护——斑豹毁灭者,诱导下降范围增大版。
MA的时候,性能会发生变化。等于说是变成别的武装,所以和MA时的弹数是分开算的。
可以直接用来取消主射、另外因为是援护属性,所以不受补正影响的。
作为本机的生命线而言,回弹时间有点长。请不要胡乱使用。
如果和对方离的很近的话,仅命中中间部分的话,为100伤害、和对方保持3-4个身位以上发射的话,同时绿色光束也命中的情况下,为130伤害。
中距离主射直接接续副射的话,为156伤害、相比之下中间通过BD取消接续的话才147伤害。所以说,相当高性能。
能保证中央光束炮命中的话,作为COMBO的一部分来使用也是相当不错的。
【特殊射击】混沌高达 呼出
[射完回弹][回弹时间:13秒/2发][属性:浮游炮/实弹][硬直][DOWN值:1hit1.5][补正率:1hit90%]
「これで決めるぜ!」
混沌高达从本机左侧出现、射出两个机动兵装武器舱、然后再从武器舱内发射导弹。
1hit33伤害、补正-10%、DOWN值1.5。
整体动作和联扎2混沌高达的副射很接近。根据输入方向的不同,武器舱的位置也会有所变化。
每个武器舱进行导弹2连射,一共4发、武器舱所配置的位置,会比同类型的浮游炮来的离对方更远一点,同时导弹的弹速也很慢,诱导也马马虎虎。
不过也正因为如此,即使对方很早就进行切诱导的动作、也容易以流弹的形式来命中对方。
武器舱射出之后,即便本机被打DOWN,混沌高达的本体被破坏,也不会影响武器舱的攻击。
武器舱不消失的话,是无法再次呼出混沌高达的。外加武器舱是属于浮游炮属性、所以是会受到精神力场的影响的。
【特殊格斗】急速变形
前空翻的时候变形为MA形态(四足兽)、武装方面变化的同时BD方式也切换成地走机式样。
输入方向的话,移动距离还会増加、OH的时候只能前方向,左右方向不可。
整个动作中如果一直按前或者左右方向的话,会直接进入BD状态。当然后方向是不行的。
看上去和再生高达的特格很相似,但实际上差别很大。
惯性非常大、特格起手的瞬间用BD取消的话,可以做到原先一次BD所达不到的远距离移动。
虽然说可以作为错开别人抓落地时机的技巧来使用、但是落地BOOST槽回复后、还得再次特格变回MS形态,等于说是多了一道工序。
射击武器(MA形态)
拥有高威力高CUT耐性格斗和特射的近距离形态。因为不是MF系的机体,所以普通的垂直上升也毫无问题。
能把对方打停的援护和能够急速接近的接特射、进攻的时候非常强力。
不过近距离的迎击手段只有主射和格斗、虽说能用盾牌防御,但是面对格斗机的话,还是得小心。
【主射击】光束步枪
[常时回弹][回弹时间:3秒/1发][属性:光束][硬直][DOWN值:2.0][补正率:70%]
虽然说是变形射击,但是和联扎2不同的是,发射的时候,毫无疑问是面向对方射击的。驻足射击,不过会受到一点惯性的影响。
副射・特射取消可能。弹数方面和MS形态不共用,独立的3发。威力为较低的65。
另外MS形态的BR可以用特格来取消,MA形态不行,请不要混淆。
性能方面也没办法和拉古的BR相提并论,诱导很差、总之完全不如MS形态的BR。
想要把这个武装当成普通的BR来使用,难度着实不小。
【CS】光束突击炮【高出力】
[蓄力时间:2秒][属性:光束][DOWN][DOWN值:2.5↑×2][补正率:80%(-10%×2)]
驻足射出两发高出力的光束。看上去和强袭自由的CS很相近,实际上在诱导和弹速上要差很多。更接近于无限正义的CS。
在空中发射后能够立刻自由落下、和同样驻足的主射以及副射相比,立回上算是强力了许多。
只不过诱导上真心差强人意、在中距离的射击战中,主射和CS基本上都无法让人期待。
作为格斗COMBO的组成要素之一,追击的时机也非常严格、能够让对方轻易浮空的特射,想要接续上,也必须得有控制蓄力槽的技术。
一般格斗中、射击键都是空着没事做的,所以请务必养成格斗中蓄力的习惯。
可以用特殊射击取消。
【副射击】深渊高达 呼出
[射完回弹][回弹时间:12秒/2发][属性:援护/格斗][硬直][DOWN值:0.3?×5][补正率:75%(-5%×5)]
「これで終わりッ!」
和MS形态时的性能完全不同、从自机左侧出现的深渊高达,手持光束长矛向对方突进(动作式样为联扎2时期的前格)。
1HIT为21伤害、多段5HIT的格斗属性。突击时候的感觉有点像戈托拉坦的突击援护。
和其他突击系的援护一样,场地中间的那种小山小坡都能轻松越过。突进速度很快、诱导也还可以。
不过从细节部分出发,并非是单纯的突进,而是属于高速接近→靠近之后开始格斗、进行格斗的那个瞬间,如果原本不在移动状态的对方有了其他行动的话,很有可能会打空。
援护自身耐久很低,对方格斗机逼近之后、如果你想用这个来迎击,多数自己和援护都会被对方的格斗削掉。因此没办法像座天使高达三号机那样来使用。
DOWN值差不多是1.5。可以用特殊射击取消。
和主射一样、弹数方面和MS形态不共用。
不过从MA形态召唤出的深渊高达整体动作而言,在场存留时间会比较长。有时候反而导致MS形态下的深渊高达无法立刻使用。
【特殊格斗】急速变形
向按键输入的方向移动,同时切换为MS形态。
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