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战术
【在贫弱的生00,强力的00R还有凶恶的三红R之间切换来战斗】的风格没有改变。
由于系统变化,3000cost像前作那样三回半觉变得非常困难。
这必然影响到三红R使用次数,因此生00和00R的战斗活跃程度变得更重要了。
生00一如既往不具备3000cost相应性能,更多时候是在全力自卫。
虽然追加了主射弹数,还有援护手段的增加(CS性能在更新后回归到无印程度)。
但跟前作一样不能胡乱进攻,利用主射→CS这样的2nd impact来节省弹药。通过主射接炽天使打down,确定对手命中后,用后格接堕天使拘束对手等手段来撑过生状态。
00R是本作最重要的形态,如果不能在这个形态活跃,伤害输出输给对手的可能性非常高。
利用优秀的回转率,以00R形态尽早取得伤害后,在剩余40到20左右的计量时就解除换装吧。
和对方周旋时,发现搞错了攻击时机,那就立刻打关主射进行牵制,然后换装进入持久战,这也是有效战法。
如果不那样做的话生状态的时间会增加,同时会面对战力不足的严峻局面。
最坏的情况是以00R状态被弹或者被打飞。
偶尔会有人搞错,其实OOR的格斗性能并不是很好。像格斗机那样,大幅度挥动着武器冲上去的行为是错误的。
因为全体判定偏弱,别说对上本来就擅长近身的格斗机,就算面对万能机,拼格败北的情况也有很多;加上延伸恶劣,并不擅长主动起格追打。
因此基本以射击战为中心。
幸好比起前作,射击性能得到大幅度强化。增加了弹数的主射、枪口补正劣化但依然很强力的CS,使用更方便的副射和后格等;更追加格斗CS使得射击武装丰富。
驱使这些武器慢慢缩短跟对手的距离,以此作为手段引出对手破绽,然后连接BD格长时间拘束对手。。。是最理想的状况。
要注意的是拉盾改成防御后无法马上再使用的式样,想通过消耗气槽来使用全方位盾来忍耐对手进攻的话就要挨打了。
三红R在1对1/觉醒强压时,可以发挥出凶恶的性能,也更容易找准格斗直接打中的机会。
不过胡乱格斗会被打down或者被量子化了。虽然有量子化,胡乱进攻不注意B槽立回也是行不通的。
特别是这机体在觉醒用完时,会伴随着解除动作,比起其他机体多出了无防备的破绽。
如果不注意将要解除时的boost量,在对手面前量子化复归、解除觉醒是最可怕的状况。
适合的觉醒类型还在研究阶段,现阶段的话推荐B觉醒。
因为在B觉醒中三红带来的性能提升,还有三红R持续时间很长,拥有丰富射击手段的00得到延长红锁距离以及青step,还有回弹提升等大恩惠。
不过在一落之前觉醒的话,由于觉醒时间很长,被弹几率也会增加,最恶劣的情况可能会被觉醒落;因此比起其他机体更要严禁提防此状况。
遇上最坏情况,故意不攻击下利用量子化逃脱也是一种选择。虽然是很勉强的做法,但总比被觉醒落好。
当然,因为BD格延伸提升变强、连接特格能简单提升伤害等数点;跟A觉醒的相性实际上也不差。
僚机考察
3000 COST
基本不推荐,双3000组合在系统上没有太大优势。
随机战碰到双3000组的话,同伴是师匠或者00Q的场合自身担任后卫、其他机体的场合则担任前卫(除非对自己的实力有相当的自信)。
遇到最坏事故的时候利用觉醒的量子化提升生存能力,减少被一口气击破的机会。
当然是让尊者担任前卫,尊者在前方活跃打开局面,00(R)在后方依靠优秀性能的主射和后格进行坚实的援护为主。
要注意万一被对方分隔开,会出现可怕的事故,还有麻痹武装别误射同伴等。另外生00状态缺乏可靠的援护武装,要掌控好特格换装的节奏。
好敌手组合,两者无论担任前卫后卫都可以、单纯武装面上说再生高达/加农比较容易压制对方,所以较多担任前卫?
为了不让对手有机会翻盘,最好一边战斗一边交流调整我方阵型。
如上所述,采用让00Q作为前卫,00(R)作为后卫的阵型分工。
00Q有最低限度的射击能力,要追求不胡乱被双锁引致过多伤害。
中远距离处00Q难以取得伤害,因此由00R负责这些部分,这是比较理想的情况。
2500 COST
00(R)选择搭配低cost队友的最大问题,在于对方的自卫能力。
像黑强袭和无限正义等不容易被攻下的机体,跟00(R)相性就非常好。
对于需要经常节省BR弹药来战斗的00(R)来说,和ZETA这种手动上弹,能时常洒出弹幕的机体相性非常好。
本作ZETA高达追加了格斗CS(密达斯),是1出击1次使用的、为队友回复弹数的武装;能有效缓解00(R)的BR节约问题。
密达斯跟三红R、00R配合使用挺强力,双方要好好连携,进行战斗。
在本作中提升到2500cost的好敌手机体、
比起前作须佐的三红使用时间延长,配合上00R、三红R一块冲锋陷阵的时间大大增加;同时能补足生00的贫弱战力等等广泛的战术面。
用堕天使为首的00R拘束连段来放置对手,在三红中的须佐和三红R、00R面前,基本没有能逃脱的机体,在这点上相当强力。
00利用好2发援护拘束一个,须佐追击另一个,不断循环这样的过程就能取得胜利。
不要被武士道的台词迷惑,而是要「戦いに集中しろ(集中注意力战斗)!」
新生天人组合。前作时要求和00完美连携才能打,本作因为生00有所强化,智天使自身武装也得到强化,因此问题有所缓解。
另外00R和shield bit的相性不错,能补救00R格斗延伸低下的不足,提升00R进攻的灵活性。
在展开shield bit下,00R的BD格斗有着惊异的性能。
唯独要注意的,是禁止在三红R前冲的时候,智天使放出rifle bit打中00R,导致被量子化的尴尬失误。
00无法保住队友,而和这机体组的话,能掩盖掉这个弱点。
这台机越受伤性能就会越高,因此作为00的队友可说十分合拍,但是弹幕上比较稀薄是一个弱点。
由于00R回转率提升了增加生存率。根据情况,有时可以考虑让XF 2落。
这机体没有合不来的搭档吧,00选择0落也行。
2000 COST
理想的队友组合cost,但是比起一部分高火力机体,在火力上有所不足。
因为00对队友的要求非常多,因此容易变成严酷的战斗。
新旧刹那机体。
由于本作中EXIA的格斗出手变得容易,生00也有所强化,因此是努力一下也能战的组合。
如果对手是双射击机有可能无从下手,是万能机的组合则还行。
因为能天使偷袭能力提高,00可以选择去做诱饵。
生00和00R时,就贯彻援护同伴,或者当诱饵;三红R时,想办法两方步调一致进攻。
可以选择三红R和EXIA一起前冲,还是用生00当诱饵,让三红中的EXIA进行偷袭两者其一。
和前作一样,如果不快点取得胜利的话,耗到最后就是生00和EXIA R1这种不利局面。
拥有2000cost中顶级的火力和自卫能力的吉恩号。
在三红R时利用照射一块进攻。在生状态时担当自卫役。
本机还是能张开弹幕的机体,可以补足生00弹幕的不足,最佳搭档机体。
1000 COST
1000机一般需要3000互相照应。
根据00本身的特性并不推荐这样组合,一旦生00被放置去围攻1000机的话就欲哭无泪了。
幸好本机自卫能力还算可以,真要组的话是打算要0落。。?
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