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強人 機體介紹&射擊武裝解說
格鬥武裝解說
連段介紹&技巧
正式名称:YMS-15 GYAN  驾驶员:马克·贝
Cost:2000  耐久力:560  变形:×  换装:△(装备盾)
射擊 名稱 彈數 威力 備註
射擊 針型導彈 10 40~120 按住按鍵就能5連射
CS 叫出夏亞用格魯古古 - 50-95-135 BR三連射
副射 隱藏地雷 1 隱藏暴雷,燃燒麻痹
特殊射擊 叫出阿雜木 1 90 阿雜木領隊攻擊,麻痹屬性,能援護落地
特殊格鬥 裝備盾 100 - 變換模式,正面有盾的判定
格鬥 名稱 輸入指令 威力 備註
通常格鬥 光束劍
派生挑空斬→挑空斬
派生 百裂突刺
派生 針型導彈
NNN
NN前N
N→特
N任意段→射
183
200

119
3段格鬥
挑空斬追擊再挑空斬
只有一段才能派生?
NNN以外可以派生
前格鬥 光劍突刺 136 多段突刺
橫格鬥 橫掃→衝刺斬
派生百裂突刺
橫N
橫→特
134
175(最大連打) 2段格鬥
和N格派生一樣
後格鬥 盾牌重擊 135 多段
BD格 突刺 BD的時候前NNNNN 223 第一段打中後連續突刺
覺醒技 名稱 輸入指令 威力 備註
氫彈 三個鍵同時按 在建築物前放的話可以變更視角

解說&攻略編輯

來自初代《機動戰士高達》里的馬克·貝駕駛的試作MS自從GUNDAM VS ZGUNDAM以來再次參戰。

援護有阿雜木和夏亞專用格魯古古。

特別武裝比較多的格鬥機。也不能說他不是偏格鬥的萬能機。耐久力比較低560,大概因為有特格的盾。

和聯吉時代不同手段比較多,就算沒有盾也不會艾比安化。

但是由於在射擊戰上無法帶來巨大壓力,需要理由特格看準時機上去進攻。

格鬥和同cost的格鬥機相比也不是差很遠的性能,用前後格可以無規則移動,有着全機體少有的前方移動的機動性。

而且有作為陷阱的阿雜木和近距離強力的暴雷,氫彈等手段來玩弄對手。

用這忍耐的騎士道使別人中陷阱的話,應該能從壺裡傳來勝利的聲音。

裝備盾牌等各種超常的軌道,加上偽11和壓起身,是個在追人方面很強的機體。

自衛能力也很高,但是在射擊戰上被強迫要忍耐。和隊友連攜能夠製造偽11的話會很強。

但是距離要是太遠的話要快速打斷對方的格鬥士幾乎不可能,救隊友的可能性很低所以在保護隊友方面不太好。

基本是要利用自衛和偽11,利用物理攻擊而不是援護來幫助高cost。

勝利的pose是選擇畫面的那個pose。

CS呼叫中勝利的話,pose是旁別有夏亞專用格魯古古竄進來。

這個時候仔細看的話會發現這個夏亞的格魯古古和玩家選的有所不同。(肩部像刺一樣的東西是完全爛掉的)

戰敗時是和原作一樣爆炸,貴重的100日元是好東西!

射擊武器編輯


【主射擊】導彈編輯

[射完填充][填充3秒/10發][屬性:實彈][硬直(2 ―3hit)][down值:1][校正率:-20%]

從盾里射出針形導彈,非足止。一直按着能夠連射。

彈速比較快,槍口校正有而且強但是射角窄,誘導幾乎沒有。比起說他是導彈還不如說他是連射數很少的機關槍。

可以副射,特格取消但是射完時特格取消不能,可以援護主射落地。

要用好比較難,中距離,近距離都有獨自的壓制方式是個挺奇怪的武裝。

中距離是掉毛主射的射線,彈速的大幅度劣化品,這樣考慮比較妥當。

近距離雖然連射數比較少但是能夠快速是別人硬直,擦到敵人這種打法也比較可疑。

彈數變成5發以下的時候就算是绿LOCK也快點射完填充彈藥。


【CS】叫出夏亞專用格魯古古編輯

[蓄力時間:4秒][屬性:援護/光束][硬直][down值:1.7X3][校正率:-10%X3]

[就算是政敵,能利用則利用]

強人的左上方出現夏亞專用格魯古古,邊前進邊射發BR。

主射在遠處要能瞄準比較難,支援射擊的話CS比較好。

3連射和普通的BR一樣有誘導,有很高的使用價值的援護,是生命線。

像樣點的射擊武裝就只有這個,射擊戰積極的用這個吧。

可以通過搖桿的左右方向(飛的方向)指定夏亞的出現方向。

被牆壁擋住會很浪費,附近有房子的話盡量避開再叫夏亞。


【副射】隱藏暴雷編輯

[射完填充][填充:10秒?/1發][屬性:實彈/暴風][特殊麻痹][down值][校正率:%]

[只要稍微碰到就會被燒爛]

在眼前放出複數的機雷,碰到東西就會起爆,暴風是火焰麻痹,由於是火焰麻痹所以不會down過一段時間才會恢復。

這個對自己和隊友都有判定要注意。這不是隨便撒的武裝,如果隨便撒只會傷害隊友。可以從主射特射取消。

機雷會經過一段時間數量減少,外側的機雷會行時間保留。就算打中敵人起爆了外側的機雷還存在的事情也有。

機雷射出的發生比較微妙,很快就能飛出來,極近距離能和須佐的副射一樣的用法。

判定大,還能自爆對於自衛也是優秀的。近戰中這個是攻守的關鍵。還能連段。

根據地形會馬上自爆,需要選擇地方使用。不自暴只是壓制的話稍微嚴苛。

再一次更新中機雷的數量密度和傷害都降低了,不知是否不幸但是自爆比較難了。


【特射】叫出阿雜木編輯

[射完填充][填充:10秒/1發][屬性:援護][麻痹][down值:1][校正率:-20%]

[哈哈,我可是被基西莉亞大人所重用的男人啊!]

阿雜木出現並攻擊。用電擊網是對方麻痹的設置型武裝。因為大所以可以破壞。

阿雜木首領是以在地上展現出藍色的噴水一樣的效果出現。

輸入方向鍵可以使設置的地方改變,如果輸入的是後,則會在強人的附近設置,如果是前就會設置在很遠的地方。

可以接副射,特格,援護落地。

雖然別忘了時常要蓄cs,除去命中率不說一開始就放不會有什麼壞處的武裝,所以有空隙就放放吧。

填充時間比較短,並不只能用於壓起身。

麻痹時間也很長可以追擊首領展開需要5秒。


【特格】裝備盾牌編輯

[用完填充][填充時間:25秒/1發][屬性:換裝盾牌]

[這是策略!]

將盾牌擺在朝向敵人的方向。準備的時候對着同樣的方向擺盾就會解除。解除的時候硬直倒是比較小。

可以從CS和格鬥意外?的指令取消。擺盾的時候會有特別效果,通常的拉盾卻不能了。

和聯吉的時候不同,沒有這個指令也能輸入主射。

盾牌在前面能夠承受100的傷害。和聯吉的收刀狀態差不多。

強人在採取攻擊的時候沒有盾判定。盾牌被破壞強制解除時會有硬直,變成黃鎖。

被照射破壞的時候就會在光束中消失(硬直中的無敵時間可以輸入拉盾,攻擊停止了就會有被彈飛的影像,只是

輸入指令的時間特別短。)

在這個狀態被格鬥打了自己也會有硬直,不過對方會被彈飛。

這既是強人的強處也是他本質的武裝。

擺盾和解除盾都會朝前,這需要很好掌握。

由於硬直很小所以可以落地。可以step然後再特格。

一直以展開的狀態雖然有被別人從背後射的空隙,但是一般情況時在關鍵的時侯可以是自己面向敵人,也是個優

秀的自保手段。

當然擺着盾上去壓制敵人是個重要的選擇。請根據對手,狀況,個人的喜好使用。

特格中step的話會有朝向敵人的特性,和T3的SB差不多的感覺。

覺醒編輯


覺醒技 氫彈編輯

[接受報應吧!]

在強人的上空出現導彈,向斜下方突進後爆發。

和沙扎比的覺醒技差不多的影像,硬直很大。

彈速很慢,強人的是從橫方向出現所以爆炸是強人比較快。

傷害和2號機差不多,暴風也很大。

在建築物前放置的話,視角變更並且難打斷(TA的核彈,老頭的600連一樣)

基本可以使用,但只要被發現就會射一發BR,需要注意。

N前派生,阿雜木等需要用好,就能用這個來壓起身。


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