機體介紹&射擊武裝解說 | |
格鬥武裝解說 | |
連段介紹&技巧 |
正式名称:MS-06S ZAKU II COMMANDER TYPE 驾驶员:夏亚.阿兹纳布 COST:2000 耐久:560 変形:× 换装:△(三倍速)
射擊 | 名稱 | 彈數 | 威力 | 備註 |
---|---|---|---|---|
射擊 | 渣古機槍 | 60 | 15~136 | 手動裝彈 取消路線豐富 |
副射擊 | 渣古火箭炮 | 5 | 99 | 彈速很快 可以用特射特格取消 |
特殊射擊 | 魔蟹換乘攻擊【突擊】 魔蟹換乘攻擊【射擊】 魔蟹換乘攻擊【投擲】 |
2 1 1 |
170 130 146 |
換乘魔蟹並作突擊 可以虹取消 方向上下 上升後射出光束(有霸體) 方向左右 投擲61式戰車(有霸體) |
特殊格鬥 | 三倍速 | 2 | - | 特殊移動 到着地為止機動力上升 |
後格鬥 | 投擲電熱斧 | ∞ | 65 | 命中後麻痹 可以用副射取消 |
格鬥 | 名稱 | 輸入指令 | 威力 | 備註 |
---|---|---|---|---|
通常格鬥 | 電熱斧 | NNN | 188 | 第二段開始可以派生前格 |
前格鬥 | 夏亞飛踢 | 前 | 85 | 擊中時可以用主射取消落地 |
橫格鬥 | 電熱斧 | 橫NN | 164 | 第二段開始可以派生前格 |
BD格鬥 | 鐵拳 | BD中前N | 141 |
覺醒技 | 名稱 | 輸入指令 | 威力 | 備註 |
---|---|---|---|---|
紅色彗星連擊 | 同時摁下三個鍵 | 267/249 | 亂舞系覺醒技 |
解說+攻略
來自機動戰士高達0079的夏亞專用渣古2。
配合夏亞的高超技術做了專用調整的紅色渣古。駕駛員是夏亞.阿茲納布(U.C.0079)。
自NEXT PLUS以來再次參戰。
語音會有回音,用途不明。
2000COST的機槍機體。 普通狀態的機動性為平均等級。(BD初速比元祖稍快。旋迴,上升和落下速度一樣) 特射大膽的採用了換乘魔蟹的三種攻擊。 依然擁有着本機標誌性的三倍速武裝,從發動到落地為止都會提升機動力。 和過去的幾作有很大的差別,請務必注意。
耐久較低,基本性能也不能說是很強、主射和副射雖然不弱,但是終究逃不出2000機的極限領域、 是必須熟練使用略有癖性的特射和特格才能變強的機體。 當然,只是亂來的話是無法取勝的。把握並活用豐富的取消路線、猶如紅色彗星一般以多樣的戰術縱橫於戰場之中吧。
勝利POSE
渣古狀態為手持渣古機槍的姿勢。魔蟹狀態為突出右手的姿勢。
敗北POSE
渣古狀態為短路並屈膝、魔蟹狀態為失去左手並高速撤退。
取消路線一覽
- 主射→副射、特射、特格、前格、後格
- 副射→特射、特格
- 後格→副射、特格
- 特格→主射、副射、各種特射、各種特格、各種格闘(含後格)
- 前格→主射
- 各種格闘HIT→特格
射擊武器
【主射擊】渣古機槍
[手動裝填][屬性:實彈/4hit 硬直][Down值:0.46~0.49][校正率:96%(-4%)]
手持渣古機槍並射出實彈。空彈後手動裝填。
長按射擊鍵最多可以射出12發。4發硬直、11發強制DOWN。1hit15傷害
集弾性、弾速、誘導都不是很強、但是實用性十足。
基本是用作牽制,或者利用手動裝填的特點來節約其它武器的彈藥。
可以用副射、特射、特格、前格、後格取消。
【副射擊】渣古火箭炮
[空彈裝填:7秒/5発][屬性:実弾/DOWN][DOWN値:2.5(2.0/0.5)][校正率:60%(-30%/-10%)]
足止並射出火箭炮。
弾頭85傷害、爆風20傷害。沒有取消校正。
彈數較多但裝填時間長。除了彈數稍快其它都是平均性能。
雖然普通狀態會足止射擊、但是特格狀態可以繼承慣性做滑行射擊。
擊中後對手為打上DOWN狀態所以要追擊十分簡單。
有射程界限。
可以用特射、特格取消。
【特殊射擊】魔蟹換乘攻擊
[空彈裝填:8秒(覺醒中7秒)/2發]
突然換乘魔蟹並攻擊。
攻擊後或BD取消後會瞬間變回渣古。
加入方向會有變化,基本在攻擊前都會有霸體。
換乘中機體名會變為夏亞專用魔蟹。
是比主射和副射更為重要的武裝,請務必注意彈數的管理。
- 無方向
作為魔蟹代名詞的爪子突刺-爆發後強制DOWN。可以虹取消。
攻擊全程帶霸體。也就是說正面槓只要不是DOWN值5的格鬥都不會輸。
因為虹取消並接連段並不是那麼容易,所以比起進攻,迎擊的時候更多。
有着優秀的發生速度和突進速度,用來出其不意的襲擊最好。
活用霸體的話可以作為格鬥的殺手鐧、也可以用來偷硬直和做迎擊。
雖然也可以用來做連段零件,但是快速打DOWN才是這個武裝原本該有的用處。
同樣享受三倍速的加速效果。
延伸通常時為2.2,9倍速為3.8,9倍速A覺為4.5。
動作 | 累計威力 (累計校正率) |
單發威力 (單發校正率) |
累計 DOWN值 |
單發 DOWN值 |
屬性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1段目 | 爪突刺 | 50(80%) | 50(-20%) | 0 | 0 | 捕抓 |
┗2段目 | 爆發 | 170(%) | 150(-%) | 5.56↑ | 5.56↑ | 強制DOWN |
- 上下方向
[屬性:光束/硬直][DOWN値:3.0*2][校正率:40%(-30%×2)]
魔蟹跳上空中後向下射出光束。
判定為兩發各自獨立,一發65傷害。
再現了在加布羅內以這招來玩弄高達的情景。直到發射為止都有霸體。
光束射出很慢、直到BD取消為止起碼要消耗40%的BD槽。
槍口校正在跳起後即將射出前才會有,所以十分強力。誘導也非常厲害。
一般都接在主射之後直接取消來擊中敵人。
因為其它特射都很強,所以在熟練前最好不要亂用。
因為有急速上升的特性,在近距離用來掙扎一下也未嘗不可。
- 左右方向
[屬性:實彈+爆風/DOWN][DOWN値:2.5(2.4/0.1)][校正率:60%(-30%/-10%)]
戰車本體125傷害。爆風30傷害。
換乘魔蟹後抬起61式戰車並以山形的軌道扔出。
投出的戰車有爆風,擊中後會直線打上所以追擊很容易,連續擊中兩發會強制DOWN。
橫誘導稍弱,但是下方誘導很強。
發生模組類似與地獄死神的CS、彈頭性質類似與EZ8的加農炮類似。
和上下方向的跳躍光束不同,可以直擊在正下方的對手。
因為判定很大所以很輕鬆就能擊中空槽的敵人、活用霸體和判定也能做到迎擊。
直到投出為止都有霸體。只在特格中會繼承慣性。
高速彈速,大判定,有爆風,良好的輸出效率,可以說是本機的主力武裝。
可以取消主射副射,能擊中的場面請多使用。
【特殊格鬥】三倍速
[空彈落地後狀態:12秒(覚醒中10秒)/2発][屬性:移動/機動性上升]
無方向為上升,輸入方向會往指定的方向踢擊隕石並跳躍。隕石有射擊盾判定。
不切誘導、不對應虹STEP。
踢擊隕石迴旋一圈後可以用主射取消落地。於是特格-主射-特格也可以做到。
落地後效果會消失並開始裝填。
使用後機體會冒出粉色的光芒,並在落地前附加以下效果。
1.機動性提升(BD初速・持続速度、旋迴、上升速度、BD以及STEP的消費量減少、STEP速度提升)
2.格鬥武裝的突擊速度,突擊距離距離上升(3倍為0.5、9倍為1)
3.足止射擊會繼承慣性
4.爬升時的BD效率・落下速度・落下初速不會變化
落地或者DOWN都會解除、但彈地DOWN等屬性不會解除。
就算被打DOWN,只要在落地前受身,3倍速的效果也不會解除。
雖然沒有BD槽也可以使用、但是因為不會切誘導所以略為雞肋。
一般使用主射取消來保障落地的安全性。
可以重疊。通稱9倍速。
重疊後加上覺醒就會獲得全機體最速的機動性、從地圖一邊到另一邊只需要三秒。
因為BD消費量減少,所以長距離飛行也可以做到,三倍速的情況下快速脫離十分受用。
因為格鬥延伸變長了了所以直接出格也變成可能了。但是因為延伸以外都維持原樣所以依然會被判定打倒。
射擊武裝會繼承慣性、可以減輕各種發生較慢的武裝的危險度、疊加+覺醒會出現強力的慣性滑行。
無法通過覺醒填充。
具體BD回數
- 通常6回、3倍7回、9倍8回
- A覚通常8回、3倍9回、9倍12回
- B覚通常9回、3倍10回、9倍14回
【後格鬥】電熱斧投擲
[彈藥無限][屬性:實彈/弱麻痹][DOWN値:0.5][校正率:70%(-30%)]
投擲飛斧,無限彈數但是誘導弱。弱麻痹屬性。
可以取消主射,也可被副射特射取消。
特格狀態中會集成慣性。
沒有射程界限。
因為不會空彈,所以在副射特射空彈的時候用來配合主射攻擊就是基本用法。
除此以外,以牽制力來說還是主射更加優秀。
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