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连段[]
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
主射≫NNNNN | 202 | 没有中断耐性 |
主射≫横N | 179 | 强制Down |
主射≫BD格≫BD格 | 178 | 抓落地 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
副射≫横N | ||
副射≫NNNNN | ||
副射≫BD格≫BD格 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
NNNNN≫BD格 | 275 | 需要最速斜前方向BD |
NNNN后>前 | 280↑ | 后派生最短大约280的高威力 |
NNNN(1~3hit)>NNNN(1hit)后 | 281~287 | |
NNN>NNN≫BD格 | 257 | |
NNNN>NN后 | 287 | 高威力 |
NNNN>前N | 263 | |
NNNN>NN前 | 266 | 上挑强制Down |
NNNN(3hit)>NNN≫BD格 | 271 | 高威力 强制Down. |
NNNN>横N | 263 | |
NN前→CS | 211 | 非强制Down。N前(上挑时)→CS大约230左右 |
N前>N前≫BD格 | 218 | 高抗中断耐性 |
N前≫BD格 | 174 | 最后主射追加伤害共209 |
N前>NN前 | 221 | 非强制Down |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
前N≫BD格 | 205 | 最后主射追加伤害共236 |
前N≫BD格≫BD格 | 245 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
横>NN前→CS | 197 | 强制Down |
横>横N≫BD格 | 230 | BD格需要最速输入 主力 |
横>横>横 | 168 | 初段循环 |
横>NNNNN | 242 | |
横>NNNN后 | 263 | 时间切入有点微妙 |
横N>横N | 218 | 基本。第2次横N途中就会强制Down |
横N>N后 | 266 | 即便将连接的N格变成横格也是相同伤害 |
横N>N前 | 228 | 前虹S。打落之前不需要输入 |
横N≫BD格≫BD格 | 250 | 主力。BD格斜前最速输入 |
横N(回旋斩途中)>N前 | 212 | 建议横N按出后初段取消。以下同様 |
横N(回旋斩途中)>NN前>主射 | 228 | |
横N(回旋斩途中)>NN前→CS | 230 | |
横N(回旋斩途中)>NNNNN | 241 | 需要这样使用的话,初段就需要进行取消 |
横N(回旋斩途中)>NNNN≫BD格 | 242 | 同上 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
BD格>副射≫主射 | 202 | 强制Down |
BD格>副射≫BD格≫BD格 | 230 | 无延伸 |
BD格>NNN>主射 | 245 | 后虹S安定? |
BD格>NNNN≫BD格 | 264 | 想用BD格抓落地时候用 |
BD格>NNNNN | 262 | |
BD格>NN前→CS | 240 | |
BD格>NNNN后 | 283 | |
BD格>前后 | ??? | 高火力。 |
BD格>前N≫BD格 | 237 | |
BD格>横N≫BD格 | 250 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
后格→NNNN后(最大) | 330 | 比较难打中别人,但是伤害很高 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
NNNN>NNNNN | 315 | |
NNNN>NNNN后 | 335 | 很轻松就可以高伤害 |
NNNNN>前后 | 310~330 | 后派生伤害很效率 后派生连段 |
NNNNN≫BD格≫BD格 | 307 | |
横N>横N | 260 | |
横N>NNN≫BD格 | 271 | 横起手高威力 |
横后>前后 | 330 | 没有追击 最速前虹 |
BD格>NNNNN≫BD格 | 316 | |
BD格>前后≫BD格 | ??? | 高火力。 |
BD格≫BD格≫BD格≫BD格 | 266 | 需要2重麻痹所以需要一定高度 二段变成横格的话伤害248 |
主射≫BD格>觉醒技 | 236 | |
副射≫觉醒技 | 253 | 五飞如果能够打满hit的话 |
NNNNN≫觉醒技 | 300↑ | 最速前虹安定 |
战术[]
红锁短,射击武装基本在2000cost一带 作为格斗技比较贫弱。
反面格斗除了后派生以外挥动镰刀非常迅速,短时间内可以打出很不错的活力。
所以比起其他格斗机伤害中格斗占的比例很大,如果加入格斗的话作为这个cost很难发挥相应能力。
由于防护罩和干扰能力的存在,用那些武装接近对手算是格斗机中比较简单的。
这台机体的最重要的问题就是,从接近对人后到格斗输入为止。
机动力在相应cost以上,但是在进行格斗输入前没有什么好的射击武装,格斗的延伸和突进速度也说不上好。
所以很难像尊者那样进行格斗连打追击,单机追认比较难,格斗机来说,合作是不可缺少的。
在防护罩模式下使用巴尔干机枪,通常时也要活用CS和主射进行积极攻击。
但是也不能光在后面用射击,有时候需要自己上前扮演诱饵。
这个时候防护罩和干扰就呢个派上用处,不过使用时机需要好好考虑。脱离对方视线 进行偷袭。N和BD一口气接近敌人。
格斗打中的话,需要判断情况选择适当的连段。换锁看看敌人情况吧(建议换锁格斗)。
这台机体从全cost分布来看依赖直接格斗的部分非常多。。
但是加上之前所说的射击・格斗性能,没有水品上下方向移动的移动技,所以比较难抓到对方。
怕被攻击而过于退后会被当作空气,接近战的话又会变成与鞭类武装的对读。
整体来说是享受‘如何接近对手进行格斗’的纯粹格斗战的机体。
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