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地獄死神高達(EW版) 機體介紹&射擊武裝解說
格鬥武裝解說
連段介紹&技巧
防護罩模式 武裝解說
 
 
正式名称:XXXG-01D2 GUNDAM DEATHSCYTHE HELL 驾驶员:迪奥.麦克思韦尔
COST:2500  耐久力:640  变形:×  换装:△(防护罩解除/装着)
射擊 名稱 彈數 威力 備註
射擊 光束月牙衝擊波 2 70 一次大迴轉釋放出衝擊波
CS 召喚出托拉斯【投擲】 (2秒) 83 投擲托拉斯。中彈點會產生小範圍爆風
副射擊 召喚出雙頭龍高達 3 105 多段hit
特殊射擊 高性能干擾器 100 - 持續切斷誘導
特殊格鬥 切換防護罩模式 100 - 啟動防護罩模式。可以防禦射擊屬性攻擊
格鬥 名稱 輸入指令 威力 備註
通常格鬥 上挑斬→上挑斬→
反覆上挑斬→踢飛
派生 衝撞→砍落
派生 上挑
派生 敲砸→踢飛



NNNNN

N前N
NN前
N後
NN後
NNN後
NNNN後
247

171
175
197~257
228~270
255~273
266~286
全段輸入後的5段格鬥
具有相當高的威力
多段Hit的衝撞後將敵人砍落
單發上挑Down 可追擊
鐮刀柄敲砸後踢飛
不連續輸入敲砸動作的話最多2回
連打最高可6回

前格鬥 拎起敵人→扔飛
派生 敲砸→踢飛
前N
前後
147
202~262
通過換鎖可以向敵人投擲
和N格後派生相同
橫格鬥 橫斬→迴旋斬&橫斬

派生 敲砸→踢飛
橫N

橫後
174

197~257
從迴旋斬到橫斬只需輸入1回
具有很高的捲入牽連性能
和N格後派生相同
後格鬥 格鬥反擊 瞬間讓對手麻痹 可用各種格鬥取消
BD格鬥 迴轉過人斬 BD中前 90 一段hit具有麻痹屬性
覺醒技 名稱 輸入指令 威力 備註
肆意斬殺 3個按鍵同時押下 A:265
B:246
投擲鐮刀(捕縛)→突擊→過(上挑Down)

解說&攻略編輯

繼承前作EXVS地獄死神(EW版)。

可發動甩誘導的高性能干擾器、 擁有可以防護一定射擊傷害的防禦性武裝的格鬥機。

兩者都可以再次填裝、以活用這些武裝具有高生存能力為特長。


開場一定是非防護罩模式。

普通模式下機動力很高、BD速度・旋迴都非常利落。

雖然在防護罩模式時候BD持續時間和回數不會改變,但是格鬥・BD速度・慣性・旋迴性能下降顯而易見。


通常時的格鬥判定・發生非常不錯、傷害效率優秀的N格、範圍牽連的橫格、具有麻痹屬性可落地BD格為中心的高性能格鬥。

如果沒有SA和格鬥障礙物的話,可以正面和高水準機器交鋒。 但是,突進速度和格鬥延伸距離只比萬用機好那麼一點,但是作為2500格鬥機稍微有點寒酸。


射擊很有癖性、迴轉率良好的主射和CS、很好用的輔助支援副射・作為牽制能力足夠了。

雖然這麼說,但是除了副射以外從確認攻擊到延續格鬥非常難,不能直接格鬥到的話很容易在傷害上輸掉這是格鬥機的共通弱點。

突進速度和格鬥延伸距離並不是很卓越的格鬥技,並且由於沒有移動技,在可見狀態下追人需要點工夫。

由於輕飄step的實用性和迎擊武裝的増加・強化,格鬥機全體逆風情況比較大,可能容易處於單方面忍耐被壓制的戰鬥情況。

邊逃跑邊隱藏持續牽制敵人,對方一個疏忽的話就用衝擊波主射然後狩獵人頭,像這樣的偷襲方式是本作的基本。


勝利姿勢是揮舞一次鐮刀後轉身動作。

覺醒中勝利姿勢是、把鐮刀在頭上揮舞后下揮動作 (新姿勢)。

失敗姿勢是和其他高達W里一樣自爆。

更新相關編輯

通常時:

  • N格3段後的視點變更削除
  • 前格延伸略增強
  • 橫格發生速度加快?!
  • BD格攻擊範圍減少(橫向幅度和縱深減少)
  • 後格威力上升?(貌似校正有所優化)

防護罩時:

  • 巴爾幹彈速變的更好,單發9傷害,5hit即可造成硬直(變更前是單發7傷害,4hit可造成硬直)
  • 後格延伸增強

共通

  • 副射發生以及突進速度上升 初段附加跪地 hit後造成略微轉身
  • 特格能夠受到正前方的慣性


2013/6/25 暫定升級內容

  • 主射填裝速度UP(3秒→1秒),槍口校正/發生速度UP
  • 副射傷害UP:(100→105) 填裝時間變為(25秒)
  • 特射 持續4秒(無變化) CT(15秒→12秒) 填裝時間10秒(無變化)
  • CS 校正率-40%→-30%
  • 橫格 延伸略提升
  • 主射特格取消路線追加

射擊武器編輯


【主射擊】光束月牙衝擊波編輯

[無彈填裝][填裝:1秒/2發][屬性:光束(弱)/硬直][Down值:2][校正率:-30%]

將鐮刀橫向迴轉一次釋放出月牙型衝擊波,橫向範圍很廣。

彈速很快,但是發生慢且無誘導。只有發生之前有槍口校正 。

上方射角相當廣,對上會比較強力。

彈數2發,無彈時再裝填,如果只用了1發的話趁沒人盯着趕緊用完等待再裝填。


基本上無法用格鬥抓落地和十字射擊,還有純粹的近距離時候使用。順便一提這個武裝沒有射程限制。

更新後發生有了不錯的提升,但槽消費也適當增加了。

红LOCK短以及取消路線貧乏,有着容易被確反的缺點。


由於沒有誘導,抓落地的話需要像修正前神高達的主射在落地的瞬間使用一樣。

橫向範圍比較廣,落地後即便馬也能抓到硬直比較大的落地。

另外與對手交叉時使用的話即便绿LOCK也能打中,請根據情況使用。


打中後可以追加BD格以及主射,但是如果在短時間內沒追擊到就會讓對手可以迴避,請注意。

確定了情況後從红LOCK稍微靠里一點即可主射》BD格。


並不是單純的光束屬性,像連扎的光束機槍那樣的特殊屬性。

由於是光束可以被X1的披風所防禦,如果都是光束武器的話不會互相干涉,但是實彈武裝的話會抵消。

比起前作發生更快,抓落地機會增加了。

13/6/25追加了主射→特格的取消路線。


【CS】托拉斯 呼叫【投擲】編輯

[蓄力時間:2秒][屬性:實彈+爆風/Down][Down值:2.5↑][校正率:本體-10%,爆風-30%]

再現TV版動作的武裝。將托拉斯抓起往前方丟去。可位移射擊。

即便輸入方向飛行距離不會改變。


低彈速的托拉斯以無誘導的狀態向敵人飛去。

命中後會有比BZ更大的爆風效果發生,打中後會Down。單單爆風傷害為70。

绿LOCK狀態下使用,用爆風效果來造成事故,但是性能上來說比主射更難瞄準。

硬直大槽消費也比較多,請好好考慮後再使用。

但是這個武裝也很適合接在連段中使用。


【副射擊】雙頭龍高達 呼叫編輯

[無彈填裝:25秒][屬性:援助+格鬥/初段附加跪地硬直,之後是普通硬直][Down值:0.25*8][校正率:%*8]

雙頭龍高達出現揮舞雙頭矛進行突擊,即連續格鬥。

呼叫的時候鐮刀似乎具有防禦判定。雙頭龍高達會被Z高達的一發BR破壞,能夠承受NT-D模式報喪女妖1發副射。


槍口校正和誘導稍微有點特殊,放出後稍微向前進,之後短時間內120度左右向敵人追去,最後就不怎麼誘導了。

援助類武裝通常是命中後沒有軸校正,沒辦法全命中的情況很多請注意。


傷害效率還算不錯,組合進連段後邊脫離也能造成一定傷害。

誘導一般,突進速度不錯比較容易命中。

正因為那個突進速度導致沒有完全誘導,有時只是稍微擦到傷害。


※13/6/25修正變成填裝式。


【特殊射擊】高性能干擾器編輯

[特殊填裝][填裝:10秒/100][冷卻時間:12秒][屬性:干擾]

和前幾作一樣使用後畫面上自己機器的鎖定圖標,機器耐久槽,機器名字,駕駛員名字會都全部消失,持續切斷誘導。只不過雷達上還是會顯示出位置。

發動攻擊,再次輸入特射或自身遭受攻擊後就會解除。發動中切換防護罩模式不會解除,發動中遭受攻擊的話,是本體傷害的1.5倍。

是可攻可防的本機特徵武裝。


  • 預讀Boost槽,用於快速安全地脫離,接近和逃亡
  • 發動後突入,破壞對手的陣線
  • 從對手的覺醒下逃跑


具有很多使用用途。

效果持續4秒比較短,好好考慮用途和時機後使用。


發動前的攻擊無法切斷誘導(BDC後可以切斷?需要驗證) 所以Overheart中使用還是無法迴避射擊。

彈幕中使用發動後立刻被打中解除,由於有過這種慘痛經理,發動前要清看看狀況。

還有爆風以及威壓,橫鞭等範圍武裝也要注意。

酌量戰況在適當時機使用,絕對不能浪費使用。


【特殊格鬥】主動防護罩模式編輯

[無彈填裝][填裝時間:20秒/100][屬性:射擊屏障/換裝]

會產生視點變更可以用方向取消。防護罩中拉盾不能。按下按鍵的瞬間覆蓋上防護罩,有時翅膀關閉前可以防禦射擊 和NT-1的喬巴母性能相似,強制解除後具有無敵時間的存在 但是照射和機槍等任何連續hit射擊命中強制解除的情況下,即便是防護罩開啟的情況下也能對本體造成傷害 如果不是擦傷的hit,命中途中無法脫離,硬直和Down恢復後強制解除

要被抓落地的時候啟動,也可選擇對手進行進攻。其他的話,體力調整上也可以使用的武裝,儘可能不要浪費使用。


能防禦THEO,卡碧尼,梅塞拉的威壓,格鬥時候進入對方威壓範圍的話立刻蓋上防護罩。

雖然難以理解,但是能夠防住的特殊攻擊一覽:


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