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全裝備獨角獸高達 全裝備獨角獸高達概述&戰術
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正式名称:RX-0 FULLARMOR UNICORNGUNDAM 驾驶员:巴纳吉•林克斯
Cost:3000  耐久力:700  变形:×  换装:○

解說&攻略編輯

來自『機動戰士高達UC』OVA版,主人公巴納吉•林克斯最終決戰裝備版的全武裝・獨角獸高達由PS3版EXVS.FB的DLC機體形式參戰。

在巴納吉的友人拓也•伊禮的設計之下,儘可能增加裝備的形態,相比普通的獨角獸高達都是最高的3000Cost級別。


最初是以雜亂無章滿身裝備的形態出擊,從這時候起就可以一段一段的整肅武裝了。

整肅武裝會使得機體機動力慢慢增加,適應距離也慢慢變短向近距離向機體靠攏。

按照第一形態(重武裝低機動射擊機)、拋棄加速器後的第二形態(偏射擊萬能機)、只剩下3枚盾牌環繞的第三形態(偏格鬥機體)的順序依次換裝。

武裝整肅是單向的,整肅後沒有辦法回到之前的偏射擊的形態。


特化的第一、第二形態相比其他3000Cost的機體性能上並沒有強到非常出彩。

例如說第一形態像Ξ高達一樣在戰場上騷擾對手,第二形態和同Cost萬能機相比武裝更樸實。

另一邊第三形態的機動性、格鬥性能不如量子型OO高達、師匠高達。有和Cost相應的能力。

意思是三形態之中只有第三形態符合3000Cost的能力,但同時有效射程短的糟糕情況。

(只看武裝的話第一形態確實和Cost相符,但是考慮機動力和傷害效率,第一形態不宜長時間維持)

不過第一、第二形態也有出眾的武裝,在整肅到最終形態之前就把對方打殘的情況也是有的。

相比街機的EXVS.MB,由於系統上不同,相對來說第二形態的重要性上升了。


比起『自己要做的事』,看戰況維持『隊友渴望的』或者『敵人不想要的』形態才是有必要的。

也就是說『根據什麼什麼情況什麼形態才安定』之類的想法大部分是不需要的。

根據場合和立回的變化,就要考慮第一第二形態不用的時候就要切第三形態這樣的選擇。

考慮剩餘Cost或剩餘覺醒、理解戰況,充分運用各個形態的武裝,動作幹練不拖泥帶水,讓熟悉這個遊戲系統的熟練玩家搭乘的話才能更好的發揮出FA•UNICORN的實力。

更何況由於幾乎不可能在每一局對戰里將三個形態都發揮到淋漓盡致,FA•UNICORN是十足的為上級者們準備的機體。

勝利POSE

  • 第一形態:右手拿着光束瑪格南
  • 第二形態:左手拿着巴祖卡火箭筒
  • 第三形態:浮游盾牌在周圍展開,兩手拿着光束瑪格南

敗北POSE

  • 毀滅模式(紅色精神感應框架)仰面向上漂浮,武裝全失的模樣

戰法編輯

首先要理解三個形態全部的性能和優勢的狀況。


第一形態是機動力較差的射擊專用機

看上去好像是『射擊向的萬能機』的機體,難以形成戰線,射擊武裝迴轉率也並不好。射擊的彈幕量和命中率十分優秀。

由於這個形態機動性較差,也沒用足夠用於自衛的武裝,相當的弱小。製造完彈幕就可以早早的向第二形態邁進,不要死板的停留在第一形態是基本。

在推進器分離的時候有一定硬直,對手一定會想盡辦法追着這個硬直打來的,要多注意。

活用格CS→主射、特射→特格等取消路線,充分營造彈幕想辦法過渡到第二形態。


第二形態是不論怎麼說都更偏射擊的不正常的萬能機。近距離選擇除了特格的武裝整肅以外都較差,自己向對手的3000Cost機體接近會比較難。

在這方面上這個形態自衛能力優秀:迴轉率優秀的橫副射、高彈速高發生兼備的射擊CS以及殺手鐧的威壓,都是同級別機體所沒有配備的。

機動力除了Boost量以外都屬良好,主射副射特射無論哪個相比其他3000Cost的萬能機都很優秀。最後威壓作為秘密的殺手鐧。

FA•UNICORN三個形態之中最平常沒有特徵的形態,最後要注意「持續保持第二形態=第三形態時間減少同時隊友負擔加重」這一等式之間的聯繫。

另外,第三形態是強力而立回低風險、難以取到傷害的形態,根據狀況決定什麼程度耐久還有多少的狀態整肅為第三形態。


第三形態是完全的偏格鬥的萬能機。在中距離下也有可以確定牽制到對手的手段,由於彈數和載彈時間的關係很容易空彈。

通常情況下機動力是非時限強化機之中3000Cost最高性能同時還擁有特殊移動。節省燃費而高速接近的特格移動,使得利用高性能的格鬥狩獵也成為可能。

受益於高機動力,可以擔當前衛集鎖,使得隊友維持住戰線。

自己被盯上或是隊友被擊落的時候趕緊換裝到這個形態的情況也是有的。不給對方有突襲一波的機會。


這台機體針對對手使用機體制定不同對策尤其重要。

沒有特別平衡值得一直維持的形態,同時整肅武裝後也不會有反悔的機會。

根據戰況的不同,什麼時候儘早整肅武裝到下一形態,取得儘可能多的優勢十分關鍵(特別是第三形態)。

從廣義的立回上綜合來說,那個形態『就這樣做的話輕輕鬆鬆取得傷害』這樣的安定行動不會多。

十足的上級者向3000Cost機體,反過來說根據我方形態不同對方也會做出不同的立回應對,這樣的話在對人戰中誰更強很容易就會看出來。

基本上維持住『射擊戰很強的第二形態還有威壓這樣的最後一手』&『格鬥是3000Cost級別的第三形態擁有諸多一次性的射擊武裝』這樣的觀點比較好。


覺醒考察編輯

對於本機不論是A覺醒還是B覺醒都十足的擁有壓迫力和相性。

依據自己喜好或是根據隊友或對手的配置來決定就可以。

由於覺醒基本是在第三形態使用的,1落前有效的使用是FA•UC覺醒的主要關鍵。

A覺醒

攻擊校正108%、防禦校正90%。

為第三形態而選擇的覺醒。

A覺醒強化格鬥延伸/發生和傷害,使得原本就優秀的格鬥進一步提高性能的選擇,擁有優秀格鬥性能的第三形態和A覺醒相性相對較好。

B覺醒

攻擊校正100%、防禦校正80%。

第二第三形態都可以使用的通用覺醒,這邊也是儘可能的在第三形態活用更為理想。

原本就優秀的相當可怕的機動力在B覺醒輔助下,性能向上&活用長時間的覺醒時間&最後一手的威壓是最大的魅力所在。

由於擅長於集鎖和吸引傷害,原本就十分優秀的性能加上較低的防禦校正,在這方面也十分可靠。


僚機考察編輯

擁有不同的形態,可以和不同的機體組合,也許會有意外的相性。

序盤從作為3000Cost前衛,一口氣將軍的FA•UC的性質上考慮,智天使高達一類射擊強化機,低耐性的機體不推薦。

Cost3000編輯

事故組的關係不是十分推薦。

第一形態事故較多,第二形態援護力&武裝整肅後自衛優秀適合後衛,第三形態性能優秀適合前衛這樣不知道該怎麼運用自如才好。

第一形態暫且不討論,第二形態被接近的話自衛就不得不需要依靠武裝整肅了。

第三形態由於高機動力因此生存力較高,但是得益於糟糕的射擊性能,取Down能力也很糟糕,作為後衛援護的話有些微妙。

近距離迎擊選項不是很多,判斷失誤就會一口氣被擊落這樣這個形態的短板所在。

水準不同的場合或者組到尊者高達&艾比安高達等前衛機體的話,前衛還是快點落,減少FA•UC第三形態時被傷害的事故,多多少少還會有勝利的機會。

報喪女妖・命運女神

原作「彩虹的彼端」組合。

很容易的就決定出由FA•UC擔任前衛。擁有鬼一般的自衛能力的報喪女妖•命運女神擔任後衛的話,FA•UC可以安心的擔任前衛。

整肅第三形態後,由於報喪女妖•命運女神的援護射擊較好,彈幕變薄的事情不會多。

雖然報喪女妖•命運女神的自衛能力很高但是由於是事故組合,,報喪女妖•命運女神的負擔依舊很大所以不推薦。

Cost2500編輯

報喪女妖

獨角獸系隊友。

序盤時兩機自衛等性能非常容易被打,努力堅持到換裝的話就能夠一點一點破開戰局了。

自衛能力很高但是被先落的可能性不是沒有的報喪女妖相對事故耐性也較高。

托魯基斯III

自衛力普通但是擁有極高的射擊火力,即使先落在某種程度上也沒問題。

擁有較多耐久力時托III主射和FA•UC第二形態的BZ組合打射擊戰吧。

單單依靠射擊戰和SB移動對手就會很辛苦呢。

高達試作2號機

偏第一、第二形態時進行援護的戰法。

射擊戰總之也算搭調地也就馬馬虎虎的樣子了。

助推器和核彈的三重○交是這個組合的浪漫所在。

Cost2000編輯

沙漠高達改

DLC組合。

自衛力同樣較高,因此前出的性能也同樣很高。乘着第三形態吸鎖的時候,乘機偷襲騷擾造成傷害。

可以做到和尊者一類不同的射擊戰,緊緊咬住對手不鬆手,以柔克剛地慢慢磨血。

剎帝利

利迪少尉憤死組合。對射擊戰優秀的2000Cost機體。儘早整肅武裝到下一個形態強上對方,剎帝利擔任後衛偷襲。

反過來說如果對面是自衛能力較好的機體的話,維持第二形態,和剎帝利一同撒彈幕就可以分出勝負了吧。

薔薇祖魯

仇敵組合。推薦和剎帝利一樣的立回。已經被歐拉歐拉的時候就太晚了,在這之前就要趕緊脫離。

可以形成縱向的彈幕,與第一、第二形態橫方向的彈幕非常搭配,怎麼想都是以射擊戰為主是最優的選擇。

夏亞專用勇士

推薦組合。以在敵人面前撒彈幕的第一形態的性質考慮,亂戰中難以及時整肅武裝的話只要提着薙刀衝上去切碎敵人就可以了。

第二第三形態也同樣那個都很適合與夏亞專用格魯古古搭配,綜合地考慮都是優秀的隊友。

炮裝渣古勇士

和所有形態都很搭配,優秀的僚機。

第一第二形態的彈幕搭配紅扎勇士的主射非常適合,在中距離可以加厚彈幕。

第三形態由於近接戰鬥力極其優秀會被集鎖,紅扎勇士只要找機會攻擊就可以了。


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機體快速查詢

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極限高達(雷奧斯type)神聖面
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