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佩涅羅佩 佩涅羅佩 機體&射擊武裝 奧德修斯 機體&射擊武裝
佩涅羅佩 格鬥武裝解說 奧德修斯 格鬥武裝解說
佩涅羅佩 連段&戰術介紹 奧德修斯 連段&戰術介紹
正式名称:RX-104FF PENELOPE(RX-104 ODYSSEUS GUNDAM) 驾驶员:雷恩・艾姆
Cost:3000  耐久力:700  变形:×  换装:○(奥德修斯高达)
射擊 名稱 彈數 威力 備註
主射擊 光束來福槍 12 80 附帶兩發導彈
射擊CS 米加粒子炮【揮動(左手)】 - 130 向橫方向橫掃
格鬥CS 米加粒子炮【揮動(右手)】 - 130 從上至下揮動
副射擊 浮游導彈 3 43(1hit) 類似於克西,但是彈速和威力更強
特殊射擊 米加粒子炮【照射】 2 238 類似於克西,但是發生更快,彈速更慢
特殊格鬥 特殊移動 - - 可以取消各種行動,OH時無法使用
格鬥 名稱 輸入指令 威力 備註
通常格鬥 左斬擊→右斬擊→X字斬
派生 過人斬→肩部米加粒子炮
派生 亂舞斬
NNN
NN前射
NN後
207
198
254
有前和後派生
前格鬥 過人斬 140
橫格鬥 左斬擊→右斬擊→肩撞 橫NN 178
後格鬥 升龍斬→穿刺→浮游導彈 後N 246
BD格鬥 突刺→過人斬
派生 迴旋過人斬
BD中前N
BD中前後
142
138
特殊 名稱 彈數 威力 備註
特殊武裝 佩涅羅佩組件 280 - 受到傷害會減少同樣的數值,減為0時強制換裝為奧德修斯高達
覺醒技 名稱 輸入指令 威力 備註
一齊射擊 覺醒中覺醒鍵 278(A)/276(B) 將四發粒子炮和導彈一起射出

解說&攻略編輯

來自富野由悠季的小說『機動戰士高達 閃光的哈撒韋』中登場的對手機,佩涅羅佩。

駕駛員是隸屬地球聯邦軍金伯利部隊的駕駛員雷恩艾姆。

是將素體的奧德修斯高達裝備了佩涅羅佩組件後的姿態。


被稱作克西高達的原型試作機,所以武裝上有很多相同點。

CS,格CS,特格都是新的武裝,但是其他地方其實都算是改良版的舊武裝。

機體很大,但是機動性比起普通狀態的克西還要高(7BD)。


基本上來說,比克西的攻擊性能更高。

雖然特射比克西要弱,但是因為有更強力的主射和副射,和克西可以比作是上位互換。

佩涅羅佩狀態的性能類似與00R一類的強化狀態。

但是本機會在受到280傷害後脫甲變成奧德修斯高達,這種嶄新的變化可說是最大的弱點。


進入奧德修斯狀態一段時間後可以變回佩涅羅佩。也就是說1次出擊基本會有2次穿脫狀態。

奧德修斯的武裝和機動說是2500不如說是2000機、可說是系列初次的時限弱化機。

不擅長快節奏的戰鬥,需要隊友來配合、基本是難以應對事故的機體。

雖說如此,熟練的話就可以長時間保持佩涅羅佩狀態、特別是1落後再合體的話就不會再回到奧德修斯狀態。

在1落前還可以特意被彈,在隊友抱有餘裕的時候進入無限佩涅羅佩狀態。

總體來說是比克西更為職人向的機體。


BD初速/速度・旋迴・落下速度和克西普通狀態一樣、只有上升速度比普通克西強(和零式・∀同等)。

红LOCK距離為8。


看起來機身很大,但是佩涅羅佩組件似乎是沒有判定的,只有奧德修斯部分會有判定。

但實際判定也算是較大的那一類,和外觀並沒有那麼大的差別,最好是作為冷知識來看待。


勝利POSE有2種。

通常時:展開浮游導彈並手持BR

覺醒中:揮動兩手的光束軍刀

敗北POSE則是當機並屈膝在地。

取消路線編輯

  • 主射→副射、特射、特格
  • 副射→特格
  • 特射→特格
  • 特格→主射、副射、特射、BD以外的各格鬥
  • 格鬥的誘導動作&格鬥第1段的空揮動作、部分格鬥命中時→特格

射擊武裝編輯


【主射擊】光束來福槍編輯

[常時裝填][回彈:3秒/1發][屬性:光束+實彈][BR:硬直、導彈:DOWN][down值:BR2.0、導彈?][校正率:BR-30%、導彈-%]

略大的一發BR。會聯動射出兩發浮游導彈(就算DOWN也不會回收)。

存在射程極限,會在約15枚地磚的距離爆發。

可以用副射・特射・特格取消。


雖然和克西主射差不多,但光束的體積比較小。

導彈的彈速和誘導沒有變化,但看上去的體積要比較小。


因為是從佩涅羅佩的腕部射出的,因此和BR一樣有着強力的槍口校正,會直接向對手的方向射去。

因此比起克西的導彈誘導更高,擁有着「我覺得這發導彈肯定會命中,所以就命中了」這樣的強力誘導。因此比起

說是靠事故去把敵人捲起來,不如說是在靠純粹的強力誘導去命中敵人,和克西的手感稍微有點兒不一樣。

反過來說,近距離擊中的話附帶的導彈是必定會打中的,所以難以用格鬥去追擊。


彈數為全機體中最高的12發,在奧德修斯狀態下也會繼續裝填。

因為彈數很多,配合覺醒和換裝還有豐富的取消路線,可以說是基本不會空彈的。

奢侈點兒使用也不成問題。總體來說,是很強力的主射擊。


緊貼着敵人命中的話會容易讓BR和導彈同時命中,作為連段的收尾來講是十分強力的。

BR命中→導彈2發同時命中時的傷害為150。

BR+導彈2發同時命中時的傷害則為180(前step緊貼射擊)。

主射擊 動作 累計威力
(累計校正率)
單發威力
(單發校正率)
累計
DOWN值
單發
DOWN值
屬性
1hit BR 80(70%) 80(-30%) 2.0 2.0 硬直
┣2hit 導彈 50(彈頭) 1.5↑ DOWN
┃┗3hit 導彈 50(彈頭) 1.5↑ DOWN
┗同時hit時 導彈 180(-%) 100(-%) 5.0↑ DOWN

【射擊CS】米加粒子炮【揮動(左手)】編輯

[蓄力時間:2.5秒][屬性:光束][DOWN][down值:3][校正率:?%]

將左手的米加粒子炮在正面從左到右橫掃,和斯莫副射和羅森祖魯射CS差不太多的廣範圍掃射。

單發hit且強制DOWN。

多用於抓敵人step後的硬直,以放置攻擊的感覺使用的話基本都能擦中敵人。是近距離戰的重要手段,單發130

傷害十分不錯。

因為和羅森祖魯不同,無法反方向釋放,雖然攻擊上會有限制,但發生和掃射速度也都很快。

在同類武裝中的射擊距離很長、發生速度也不錯,用來防近戰和抓亂落地的對手非常好用。對地走機來講說是

噩夢也不為過。


從按鍵的角度來講,雖然易於蓄力,但因為會變得難以使用主射→副射,所以使用前需要進行考慮。

也能做到以主射追擊並蓄力,在敵人落地或者剎車時攻擊對手這樣的行動。

上下的範圍很窄,會被某些地形和位置影響而出現打空的情況。特別是存在F91或者零式飛翼這種小型機的

情況下。

另外,雖然說是強力的武裝,但依舊存在較大的破綻,還請注意好不要被對手預判到自己的CS進而被反甩一臉。


射程為4(空白地圖的格子數)。


【格鬥CS】米加粒子炮【揮動(右手)】編輯

[蓄力時間:2秒][屬性:光束][彈地DOWN][down值:3][校正率:-25%]

從上到下揮動右手的粒子炮。單發hit的彈地DOWN。

目測比較像艾比安的前副射,但是火力和距離都更長。


雖說難以和特格一起使用,但能夠一邊使用主射一邊進行蓄力。

用來取消主射節約彈藥,或是對軸後直接打擊敵人是主要的用法。

射程比目測範圍更遠,可以用來狩獵爬升中的敵人。

橫範圍很窄、稍微錯軸都會打空,所以不能太過信任。


射程為4.5(空白地圖的格子數)。


【副射擊】浮游導彈編輯

[無彈裝填][回彈:8秒/3發][屬性:浮游炮/實彈][DOWN][down值:?][校正率:-%]

「ファンネルミサイルに死角は無い!」

展開6枚浮游導彈。會被獨角獸的精神干擾劫持,down後會強制回收。可以用特格取消。

因為比克西多1hit所以傷害也是翻倍,複數hit時傷害為150左右。

從定位敵人到突擊的時間比克西更短。

繼承變成奧德修斯前的彈數,因此如果剩餘耐久低的話就快點兒用光吧。


因為彈數很多而且裝填很快,可以作為主彈幕多多利用。

對於一部分旋迴性能低的地走機來講,在中距離有着強力的壓制性。


【特殊射擊】米加粒子炮【照射】編輯

[常時裝填][回彈:15秒/1發][屬性:照射光束][DOWN][down值:?][校正率:-%]

從手部射出粒子炮。可以取消主射,並沒有取消校正。並不附帶導彈。

除了彈數和發生以外性能都比克西弱。

雖然一定距離內的彈速很快,但超過一定距離後光束並不會延伸太多,不推薦遠距離射擊。另外存在射程極限,

板磚約17塊左右。

向下的槍口校正很弱,加上以上的特徵,用來作中遠距離的抓落地手段很可能被盾或者閃開。

特格取消可能。


比起像克西那樣用來遠距離壓制,這邊不如說用來近距離壓制更好,作為迎擊武器來說非常優秀。

特別是對上方的敵人非常有效,就算在射角外也有擊中的可能。因為覺醒中動作會加速,因此作為照射來講有着

極其優秀的發生。

然而在近距離使用照射是非常危險的,使用的時候一定要小心被彈。

在中距離,只要運用得當的話,不管是導彈hit後的追擊還是cut格鬥都會十分輕鬆。


【特殊格鬥】特殊移動編輯

面向敵人翻轉1圈後落地。

無方向為左斜前移動,前後為左斜前後,左右為左斜前。右斜後為右斜後移動。

對應八軸移動。


會繼承慣性,前移動後會提升高度、後移動會下降。類似於01FB的橫特格。

可以取消大部分攻擊,能取消BR、副射、特射(取消太快會變成BD)、格鬥(N、前、橫、後)。

但是不會切誘導。


是能夠小幅度調整站位的重要移動技。

前後方向都能夠調整距離,特別是在想要一邊退後一邊進行攻擊的情況下會很易於使用。

不會切誘導,連續使用的話高度會變得很高,亂用的話會吃癟,最好活用來降低被彈率。

在動作結束後可以用主射落下,用這個來調整高度吧。

如果在主射動作結束前就取消的話只會浪費BD槽,請務必注意。


防止飄射、以能夠相互取消的取消路線來維持红LOCK射擊戰,這就是佩涅羅佩最強力的地方。

一邊退後一邊進行射擊、壓起身等等,根據用法不同可以展開讓對手非常頭痛的射擊戰。

高度上升的話,浮游導彈會因為傾斜角度而在地面引起爆風,有時候就會變成令敵人措手不及的詭雷。


可以連續使用6回。


無法被特格取消的攻擊

  • 射擊CS
  • 格鬥CS
  • 格鬥第2段以後的空揮動作
  • 通常格鬥前派生第1段/後派生1~4hit
  • 後格鬥第2段以後

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