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格斗武装[]
没有拔刀模式。
【通常格斗】[]
右手持光剑对敌人2回斩击后,二刀流X字纵斩。
第3段有视角变更,而且是多段hit。
全段的威力还是比较高的,但是到第二段为止的威力比较低,这是个缺点。 因为如此,如果不把第三段砍完的话,前2段的伤害和性能还不如用横格。
作为3000万能机而言是平均性能的N格,对于本机体而言可以用作高伤害效率的格斗Combo。
通常格斗 | 动作 | 累计威力 (累计补正率) |
单发威力 (单发补正率) |
累计 DOWN值 |
单发 DOWN值 |
属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
1段 | 横斩 | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | 硬直 |
┗2段 | 袈裟斩 | 106(65%) | 45(-15%) | 2.0 | 0.3? | 硬直 |
┗3段 | X字斩 | 181(53%) | 60(-6%)×2 | 3.0? | 0.5×2 | down |
【前格斗】[]
右手持光剑进行突刺。
判定较强?需要验证。
单发威力很高,用于combo很有效。
前格斗 | 动作 | 累计威力 (累计补正率) |
单发威力 (单发补正率) |
累计 DOWN值 |
单发 DOWN值 |
属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
1段 | 突刺 | 90(80%) | 90(-20%) | 1.7 | 1.7 | down |
【横格斗】[]
横斩→横扫斩
2段格斗。对敌人身体横斩后,把盾牌扔掉然后用二刀流的方式横扫斩击。
全段砍完能对敌人造成轻浮空,很容易接续combo。初段的延伸相当良好,用来combo起手非常不错。
第二段是多段hit。
发生相当的快,用来捕捉BD硬直十分足够。
以初段的性能而言,可以说是本机体最好用的格斗。
横格斗 | 动作 | 累计威力 (累计补正率) |
单发威力 (单发补正率) |
累计 DOWN值 |
单发 DOWN值 |
属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
1段 | 横斩 | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | 硬直 |
┗2段 | 横扫斩 | 128(65%) | 15(-3%)×5 | 2.7 | 0.2×5 | down |
【后格斗】[]
多段hit的上挑斩格斗。 这个格斗可以把敌人打上很高的高度,在combo中使用还是很有效的。但是反面来说,这个格斗除了此作用外就一无是处。
用特格的上升效果来追击敌人,或者直接用主射击或者特射来追打。
后格斗 | 动作 | 累计威力 (累计补正率) |
单发威力 (单发补正率) |
累计 DOWN值 |
单发 DOWN值 |
属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
1段 | 挑空斩 | 94(82%) | 49(-9%)×2 | 1.7 | 0.85×2 | down |
【BD格斗】[]
上挑斩→回旋斩飞
向对手突进并把敌人打上天,然后一个回旋斩把敌人砍飞的2段格斗。
初段动作类似来回斩系的格斗,但是基本没有移动。伤害效率非常好。
第二段的多段hit斩会对被挑空的敌人追尾,所以有一定的抗打断耐性。
BD格斗 | 动作 | 累计威力 (累计补正率) |
单发威力 (单发补正率) |
累计 DOWN值 |
单发 DOWN值 |
属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
1段 | 上挑斩 | 75(80%) | 75(-20%) | 1.7 | 1.7 | down |
┗2段 | 回旋斩飞 | 169(65%) | 25(-3%)×5 | 2.7 | 0.2×5 | down |
【觉醒技】[]
一齐射击
瞬间变成高速飞行形态,背后装备大型导弹发射器。用肩部米加粒子炮进行照射的同时背后也放出大量的导弹。
可以说就是特射+格CS一起发射的强化版。威力更高而且光束更粗,导弹的发射量也更多。
光束部分可以说就是标准的照射攻击,枪口修正非常的强。而导弹的话依旧是铺天盖地的乱撒弹幕,属于事故命中的类型。
因为导弹是从背后的发射器中射出的关系,对于那些从背后和侧面上格斗的敌人也会有一定几率打中的。
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